算法艺术与信息学竞赛学习指南:知识拓宽与习题解析
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更新于2024-07-29
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"《算法艺术与信息学竞赛》学习指导(上).pdf"
这本《算法艺术与信息学竞赛》学习指导(上)是针对原书的补充与扩展,旨在帮助读者更系统地学习算法,并逐步提升信息学竞赛的能力。书中涵盖了广泛的算法知识和实践题目,适合初学者入门及进阶。
书中特别强调了以下几个方面:
1. 知识讲解:不仅包含原书的基础内容,还新增了许多知识点,如NP完全理论、图灵机概念、伸展树、Treap、左偏树、二项堆、Fibonacci堆、指数和原根、分解因数的快速算法、高斯消元法、FFT、组合游戏论、序列经典问题、线段树、后缀数组、多模式串匹配、后缀树构造算法、强连通分量/双连通分量算法、最大流和最小费用流、多边形剖分算法等。
2. 习题与代码:提供了大量循序渐进的习题,有助于读者巩固所学。对于重要算法,书中有对应的源代码实现,让读者能够理解和应用。
3. 结构与难度:习题部分独立于知识讲解,使得内容更为纯粹,题目难度搭配合理,适合不同程度的读者。相比原书,这些题目更加适合初学者,同时也为深入研究原书打下基础。
4. 语言介绍:书中的C++语言介绍部分,引导读者编写第一个C++程序,理解静态分析,为后续的算法实现提供基础。
第一章概述中,作者介绍了计算机的基本概念,包括计算机的优势、限制和解决方案,以及问题、算法及其分析的方法。此外,还讨论了问题求解的过程,程序设计竞赛的意义,以及C++作为编程语言的入门知识。
通过这本书,读者将能够系统地掌握算法的核心概念,了解问题解决的策略,熟悉信息学竞赛的环境,并掌握必要的编程技能。无论你是初入算法世界的新手,还是准备参加信息学竞赛的学生,这本书都将是你宝贵的参考资料。
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2013-03-27 上传
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2010-09-30 上传
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dengwentong
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