使用DirectShow进行H264编码与解码的基类实现
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更新于2024-10-16
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"该资源是关于使用DirectShow技术来处理H264编码与解码的C++类库。CEncode类包含了用于编码和解码的基础设施,包括图形构建、媒体控制、事件处理等关键组件。"
在DirectShow框架中,实现对视频文件的H264编码和解码是一项核心任务,它涉及到多媒体数据的处理和传输。DirectShow是一种由微软开发的用于创建多媒体应用程序的API,它可以处理音频和视频流的捕获、编辑、播放等功能。在这个特定的实现中,`CEncode` 类提供了接口来处理这两个过程。
首先,我们看到定义了一个结构体 `CODE_GRAPH`,其中包含了一系列接口指针,如 `IGraphBuilder`, `IMediaControl`, `IMediaEventEx`, `IMediaSeeking`, `IMediaFilter` 和 `ICaptureGraphBuilder2`。这些接口是DirectShow的核心组件,用于构建和管理过滤图(Filter Graph),执行媒体控制,处理事件,以及进行媒体的寻址操作。`m_nEncode` 和 `m_nDecode` 分别代表编码和解码的图形实例。
接着,`CEncode` 类中还有两个结构体 `ENCODE_FILTER` 和 `DECODE_FILTER`,它们分别用于存储编码和解码过程中涉及的过滤器。每个结构体包含了一系列 `IBaseFilter` 指针,代表了过滤图中的不同节点,例如源过滤器、解码器、编码器、文件写入过滤器和Avi混音器等。这些过滤器共同构成了一个完整的编码或解码流程。
编码过程中,源过滤器读取H264编码的视频文件,通过解码器将H264流转化为原始的视频帧,然后这些帧被送入H264编码器,编码成新的H264流,最后由文件写入过滤器保存到新的文件中。解码过程则相反,从源文件读取H264流,通过编码器解码成原始帧,然后显示或进一步处理。
宏 `SafeRelease` 被用来安全地释放COM对象,确保在不再使用时正确清理资源。`WM_ENCODE_NOTIFY` 和 `WM_DECODE_NOTIFY` 是自定义的消息,可能用于在编码或解码过程中发送通知事件,比如进度更新或者错误信息。
这个CEncode类提供了一种封装的机制,允许开发者在DirectShow环境中方便地实现H264编码和解码功能,而无需深入理解DirectShow的底层细节。通过调用这个类的方法,可以构建和控制编码和解码的过滤图,从而处理多媒体数据。这种抽象使得视频处理变得更加高效和便捷。
2012-02-06 上传
2017-02-16 上传
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2011-03-02 上传
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2011-11-15 上传
liangxuanggui
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