DirectShow:H264编码与解码基类详解

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本文档主要介绍了如何使用Microsoft DirectShow库在Windows平台上的C++编程环境中实现对视频文件的H264编码和解码功能。DirectShow是Windows多媒体框架的一部分,它提供了一套强大的工具来处理音频和视频流,包括编码、解码、过滤和捕获。 标题中的“用DirectShow实现对视频文件H264编码与解码基类”表明了核心内容是创建一个基础类(CEncode),该类将负责封装H264编码和解码操作。文章首先包含了必要的头文件,如"streams.h"和"Afxpriv.h",它们是Microsoft Foundation Classes (MFC)库的一部分,提供了与Windows多媒体相关的接口。 在类定义中,有两个私有成员结构体:m_nEncode和m_nDecode,分别代表编码和解码的图形上下文(CODE_GRAPH)。这个上下文包含IGraphBuilder指针(用于构建和管理图形)以及IMediaControl、IMediaEventEx和IMediaSeeking等关键接口,用于控制编码或解码过程,处理事件和进行时间定位。 对于编码部分,定义了一个结构体ENCODE_FILTER,它包含了源滤波器(IBaseFilter*Src)、AVI解码器(IBaseFilter*pAviDecode)、文件写入滤波器(IBaseFilter*pFileWrite)、AVI复用器(IBaseFilter*pAviMux)以及H264编码器(H264Encode)。这里暗示了编码流程可能包括从原始视频流解码为AVI格式,再通过H264编码器转换为H264编码格式,然后写入文件。 解码部分同样有一个DECODE_FILTER结构体,包含了源滤波器(IBaseFilter*pSrc)、编码器(IBaseFilter*pEncode)以及其他辅助滤波器。这个结构体暗示了解码可能涉及从文件读取H264编码数据,通过编码器反向转换回原始视频流。 文章还使用了宏定义SafeRelease()来确保对象释放得当,防止内存泄漏。另外,定义了两个自定义消息(WM_ENCODE_NOTIFY和WM_DECODE_NOTIFY),可能是为了在编码和解码过程中发送通知给上层应用程序。 总结来说,这篇文档的核心知识点是: 1. 使用DirectShow库构建编码和解码图形上下文。 2. 创建编码和解码滤波器链路,包括H264编码和解码步骤。 3. 实现私有结构体来存储关键接口和滤波器对象。 4. 宏定义和消息机制的使用,用于控制编码和解码过程以及与应用程序通信。 理解并掌握这些内容,开发者可以在此基础上扩展或定制自己的H264编码和解码功能。