Java SE GUI与Applets教程:创建用户界面与常用组件

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本篇JavaSE程序设计课件专注于第13章用户界面创建,深入探讨了Java GUI(图形用户界面)组件及其在应用程序中的应用。章节内容主要包括以下几个部分: 1. **创建用户界面组件**: - 章节首先介绍了GUI开发中常见的组件,包括边界和图标、抽象按钮(如`AbstractButton`、`JToggleButton`、`JCheckBox`和`JRadioButton`)、组合框(`JComboBox`)、列表(`JList`)、滑块(`JSlider`)、文本组件(如`JTextField`和`JTextArea`)、标签(`JLabel`)以及按钮(`JButton`)。这些组件是构建用户交互的核心元素。 2. **按钮组件**: - 按钮是用户界面中至关重要的元素,它们在用户点击时触发动作。Swing库提供了多种类型的按钮,如普通按钮、切换按钮(`JToggleButton`)、复选框按钮(`JCheckBox`)和单选按钮(`JRadioButton`),这些都继承自`javax.swing.AbstractButton`类。这些按钮共享共同特性,如文本、图标、快捷键(mnemonic)以及水平和垂直对齐方式。 3. **JButton详解**: - `JButton` 是一种具体的按钮类型,它继承自`AbstractButton`。`JButton`提供了四种构造函数,分别用于创建不同类型的按钮: - `JButton()`:创建一个默认无文本和图标的按钮。 - `JButton(icon:javax.swing.Icon)`:创建一个带有图标的按钮。 - `JButton(text:String)`:创建一个仅带文本的按钮。 - `JButton(text:String, icon:Icon)`:同时包含文本和图标的按钮。 - `JButton`还拥有许多属性可供设置,例如文本(text)、图标(icon)、快捷键字符(mnemonic)、水平和垂直对齐方式,以及文本相对于按钮的位置。 4. **组件与容器**: - 在GUI设计中,组件(如按钮和文本框)是构建用户界面的基础,而容器(如`Container`和`JComponent`)则是组织和管理这些组件的结构。理解组件和容器的关系对于构建复杂界面至关重要。 5. **文本输入组件**: - 除了按钮,还有`JTextField`(单行文本输入)和`JTextArea`(多行文本输入)用于用户输入数据,这些组件也具有特定的属性和事件处理机制。 6. **滚动条(JScrollBar)**: - 当组件内容超过可视区域时,滚动条提供上下或左右滚动功能,确保用户可以浏览完整的信息。 总结来说,本节内容详细讲解了如何在Java SE中利用Swing库来设计和构建用户界面,重点围绕按钮、文本输入组件以及容器的概念展开,并深入介绍了`JButton`类的用法和相关属性。通过学习这部分内容,程序员可以掌握基础的GUI编程技巧,为创建交互性强的应用程序奠定坚实基础。