C++面向对象:派生类声明与内联函数详解
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更新于2024-08-24
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在C++面向对象编程中,派生类是继承机制的核心概念,它允许一个新类(派生类)基于已存在的类(基类)来定义。派生类的声明语法遵循以下结构:
```cpp
class 派生类名 : 访问控制 基类名
{
// 数据成员和成员函数声明
};
```
其中,`访问控制`部分定义了派生类如何访问基类的成员。C++提供了三种访问控制类型:
1. **公有继承** (`public`):默认情况下,派生类可以公开继承基类的所有公共(public)和保护(protected)成员。这意味着派生类可以直接访问和修改这些成员。
2. **私有继承** (`private`):如果明确指定私有继承,派生类只能访问基类的私有(private)数据成员,基类的公共和保护成员对派生类来说则是不可见的。
3. **保护继承** (`protected`):在保护继承下,派生类只能访问基类的保护成员,以及基类的私有成员。但是,派生类的子类(孙子类等)可以访问这些受保护的成员。
以`Cat`类为例,若要让`Cat`类从另一个类(如`Animal`)派生,并且想要在`main.cpp`中通过对象`aCat`调用`shout()`方法输出“喵”,可能的代码如下:
```cpp
// Cat.h
#include <string>
using namespace std;
class Animal {
public:
virtual void shout() = 0; // 虚拟函数声明,用于多态
};
class Cat : public Animal { // 公有继承Animal
public:
string shout() override; // 重写虚函数
private:
// 数据成员...
};
// Cat.cpp
#include "Cat.h"
string Cat::shout() override {
return "喵";
}
// main.cpp
#include <iostream>
#include "Cat.h"
int main() {
Cat aCat; // 创建Cat对象
cout << aCat.shout() << endl; // 输出“喵”
// 可能的多态应用...
return 0;
}
```
在本例中,`Cat`类继承自`Animal`,并重写了`shout()`函数。`Animal`中的`shout()`被声明为虚函数,使得在`main.cpp`中通过`aCat`调用`shout()`时,实际上是调用了`Cat`类的实现。
此外,文件中还提及了内联函数,这是一种优化技术,将经常执行的简单操作作为函数进行定义,以减少函数调用的开销。内联函数使用`inline`关键字在函数声明前标记,如下所示:
```cpp
// 使用inline的内联函数示例
inline bool isDigit(char c) {
return (c >= '0' && c <= '9');
}
```
这段代码中,`isDigit`函数是一个内联函数,用于判断字符是否为数字,简化了`main()`函数中的条件检查逻辑。在编译期间,编译器会尝试将内联函数的代码替换到调用的地方,从而提高程序运行效率。
2013-10-19 上传
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