零基础入门:OPhone游戏编程教程
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更新于2024-07-30
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本篇教程是一份针对Android游戏编程的入门指南,由邢野撰写,旨在帮助读者从Android新手成长为软件开发者,特别是对于想进入2D游戏开发领域的学习者。教程主要围绕OPhone平台展开,OPhone是一个基于Linux的移动互联网终端操作系统,适用于手机、MID和NetBook等设备。
教程首先从搭建OPhone开发环境开始,介绍了在Windows环境下安装OPhone SDK的过程,这对于初学者来说是非常基础且重要的步骤。SDK包含OPhone API、模拟器、开发工具、示例代码和帮助文档,这些工具为开发者提供了必要的开发支持。
第二章至第八章逐步深入,从创建第一个程序HelloTank入手,引导读者理解如何显示文本和图片,以及如何响应用户的操作。随后,教程介绍了SurfaceView动画,这是实现游戏图形效果的关键技术。接着,内容扩展到精灵、帧动画和碰撞检测,这些都是游戏开发中的核心技术,能让游戏更加生动有趣。
第四个关键点是实现扫雷游戏,作为小结,帮助读者巩固前面学到的知识并展示如何应用到实际项目中。地图的设计和实现也是游戏开发中不可或缺的部分,这部分内容可能涉及地理信息系统(GIS)的集成,以提供丰富的游戏世界。
文章强调,尽管标题为"从零开始",但读者需要具备一定的Java基础和Eclipse使用经验,因为文章会假设这些基本知识。每个章节都有难度标注,以便读者根据自身能力选择阅读内容。然而,由于教程针对的是OPhone v1.0 SDK,随着时间的推移,其中的代码、图片和链接可能会过时,因此建议读者在学习时保持更新。
这篇教程以坦克大战游戏为例,为Android游戏开发者提供了一个实用且循序渐进的学习路径,不仅涵盖了基础知识,还激发读者的创新思维,鼓励他们探索OPhone平台的无限可能。
2012-02-06 上传
2011-04-20 上传
2013-12-25 上传
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2012-09-01 上传
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