零基础入门:Android游戏编程教程与实战
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更新于2024-07-25
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《从零开始学Android游戏编程》是一本面向初学者的游戏开发指南,由邢野在2009年9月25日撰写,适合想要踏入Android游戏编程领域的人们。本书以循序渐进的方式指导读者从搭建开发环境开始,逐步深入到编写实际的游戏程序。
在第一章中,作者会引导读者安装和配置Android开发工具包,如Eclipse或Android Studio,确保读者有一个坚实的基础来开发Android应用。第二章至第五章的内容涵盖了基础知识,如创建第一个程序(HelloTank)来熟悉Android UI编程,以及如何显示文本和图片,响应用户的触摸事件,这些都是构建游戏的基本要素。
第六章和第七章则聚焦于动画技术,如SurfaceView的使用和精灵、帧动画的实现,这对于游戏中的视觉效果至关重要。碰撞检测在游戏设计中不可或缺,第八章对此进行了详细的讲解,让读者了解如何设计和实现游戏地图,并处理角色与环境的交互。
第九章讨论了游戏程序的生命周期管理,这对于保持游戏运行的流畅性和响应性非常重要。第十章和第十一章进一步扩展到游戏循环的设计,引入了Actor(角色)和ViewWindow(视口)的概念,为游戏场景的组织和控制提供理论支持。音乐和音效在营造游戏氛围中起到关键作用,第十二章介绍了如何在Android游戏中集成音频元素。
在作者个人经历的部分,提到了他离开工作后的决定,转而专注于移动开发,特别是Android游戏编程。他通过亲身实践,体验了不同平台(如iOS和Windows)的开发,体会到跨平台开发的魅力,这无疑增强了他对Android游戏编程的热情和决心。
然而,对于希望继续跟进教程的读者xiangyang,邢野表示遗憾的是,由于他的重心转向了制作跨平台框架,原教程并未继续更新。但他的这段经历展示了学习新技能的乐趣和挑战,即使在职业生涯和个人生活发生变化后,依然可以找回对知识的热情和追求。
总结来说,《从零开始学Android游戏编程》是一本实用且富有启发性的教材,适合希望通过学习逐步掌握Android游戏开发的读者,不仅教授技术知识,还融入了作者的人生感悟,鼓励读者持续学习和探索。
2011-04-20 上传
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