Windows CE驱动开发:基于ARM与WINCE的流接口驱动实践

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本资源主要介绍了基于ARM架构和Windows CE操作系统的流接口驱动程序开发流程,涵盖从安装BSP到内核定制,再到应用程序和驱动程序的编写,以及与桌面系统的通讯。 在开发流接口驱动程序的过程中,首先要进行的是Windows CE BSP (板级支持包)的安装。这一步涉及对安装程序的自定义设置,确保在安装过程中关闭杀毒软件,以避免冲突。在安装SMDK2440 BSP时,需要取消所有文件和目录的只读属性,以便于后续的编译和修改。 接着是Windows CE内核的定制,这是驱动程序开发的关键步骤。内核定制可以通过特性安装(Catalog Installation)来实现,包括添加或移除特定的功能。开发者可以导入新的特性,创建和编译新的项目,以满足特定的需求。在完成配置后,通过"Build" -> "BuildPlatform"菜单进行编译,如果成功,会在指定目录下生成像nk.bin和nk.nb0这样的文件。 运行编译生成的image文件需要设置一个tftp服务器,因为通常通过tftp协议将镜像文件传输到目标设备。开发者需要在主机上运行tftp服务器软件,如tftpd32.exe,并设定正确的IP地址和tftp服务器目录,以便目标设备通过uboot下载并加载nk.nb0文件。 此外,Windows CE应用程序的编写也是重要的部分,包括对网络和通信连接的支持。至于驱动程序开发,虽然在摘要中没有详细展开,但在Windows CE环境下,通常需要理解PnP(即即插即用)机制,以及如何编写INF文件来描述驱动的安装和配置信息。驱动程序通常分为用户模式驱动和内核模式驱动,其中流接口驱动可能涉及到串口、USB或网络等I/O接口的处理。 这个开发流程涵盖了从硬件平台的准备,到操作系统核心的定制,再到应用层和驱动层的开发,是全面了解和实践Windows CE在嵌入式系统中流接口驱动开发的宝贵资料。