AMF0与AMF3:Adobe官方动作消息格式详解

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Adobe Systems Inc.在其官方文档中详细介绍了Action Message Format (AMF),这是一种用于在ActionScript对象图之间进行高效序列化和通信的紧凑二进制格式。文档主要关注的是AMF0,这是AMF的早期版本,最初在Flash Player 6中引入,与ActionScript 2.0一同出现,并且在Flash Player 9之前一直得到支持。 AMF0的作用在于确保应用程序状态能在会话间持久化并被检索,以及在不同端点之间通过交换强类型数据进行通信。它的设计目的是为了简化跨平台和跨应用程序的数据交换,尤其是在基于Adobe Flash的应用环境中。由于Flash Player 9引入了与ActionScript 3.0和新AVM+兼容的AMF3,AMF0虽然不再是最新的标准,但在Flash Player的历史版本中仍然扮演着关键角色。 文档的结构包括以下几个部分: 1. **介绍** - 1.1 目的:阐述AMF0的主要目标,即高效地处理ActionScript对象的序列化和反序列化。 - 1.2 符号约定:解释文档中使用的符号和术语,例如augmented notation,帮助读者理解技术细节。 2. **版权声明** - Adobe Systems Inc.保留所有权利,强调了该规范的版权归属和使用限制。 3. **AMF0规范** - 这一部分深入讨论了AMF0的格式、编码规则和特性,如数据类型映射、序列化流程和性能优化等。 4. **注意事项** - 提醒读者Flash Player 9以后引入的AMF3替代了AMF0,但对旧版本的支持依然存在。 5. **表格:目录** - 提供了一个概述,列出了文档详细内容的章节,便于用户查找特定主题。 尽管AMF0已不是最新标准,但它在过去的Adobe产品中占有重要地位,对于了解ActionScript应用的底层通信机制和历史演变,理解AMF0仍然是必要的。对于开发者来说,熟悉AMF0有助于维护旧项目的兼容性,或者作为学习现代AMF3技术的基础。