Java设计模式实验案例详解

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资源摘要信息:"设计模式实验java版" 知识点一:观察者模式 在音频与视频播放软件中提供多种界面显示模式,可以采用观察者模式。观察者模式是一种设计模式,允许一个对象(称为主题)在状态改变时通知多个观察者对象。在播放软件中,界面显示模式就是观察者,当播放软件的播放状态发生改变时,各个界面模式会得到通知并作出相应的更新。 知识点二:装饰模式 数据处理软件增加图表复制功能时,可以通过装饰模式实现。装饰模式允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。在图表对象中包含数据集对象,可以通过对数据集对象进行装饰,增加新的图表处理功能。 知识点三:接口模式与策略模式 DataOperation接口定义了排序方法Sort(int[])和查找方法search(int[],int),这里可以用到接口模式和策略模式。接口模式用于定义对象如何做事情,而策略模式允许将算法的定义与其使用分离,可以轻松地将不同的算法(排序和查找算法)应用到DataOperation接口的实现类中。 知识点四:适配器模式与组合模式 如果对象需要支持三个维度(例如,日志记录器支持不同的操作系统、编程语言),可以采用适配器模式和组合模式。适配器模式将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口,而组合模式允许将对象组合成树形结构来表现整体-部分层次结构。 知识点五:组合模式 使用组合模式设计杀毒软件框架,该软件既可以对文件夹也可以对文件进行杀毒。组合模式将对象组合成树形结构以表示部分-整体的层次结构,通过组合可以让用户对单个对象和组合对象使用相同的接口。 知识点六:外观模式 某系统提供数据加密功能,通过字母移位、逆向输出、求模等方式进行加密。可以使用外观模式来设计加密功能的接口。外观模式为子系统中的一组接口提供一个统一的界面,使得子系统更容易使用。 知识点七:模板方法模式 文件加密模块的加密流程,包括读取源文件、加密、保存加密后的文件,可以使用模板方法模式。模板方法模式在一个方法中定义一个算法的骨架,将某些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法的某些步骤。 知识点八:代理模式 信息咨询公司推出的在线商业信息查询模块,需要对用户进行身份验证和记录查询日志,按照查询次数收费,这可以使用代理模式设计。代理模式为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。代理可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用,并且可以附加额外的功能。 以上是根据给定文件信息中提及的实验内容,所涵盖的设计模式知识点。这些设计模式均是软件开发过程中常用的模式,可以帮助开发者解决实际问题,并构建出结构良好、易维护和扩展的软件系统。