C#入门经典第三版习题答案详解:变量表达式与命名规范

需积分: 0 3 下载量 54 浏览量 更新于2024-07-29 收藏 610KB PDF 举报
《C#入门经典(第三版)》是一本针对初学者编写的C#编程指南,该书的习题答案部分涵盖了C#语言的基础知识和实践应用。以下是部分章节及其对应的习题解答: 1. **第一章:介绍C#** - 本章主要介绍了C#的基本概念和环境设置,但并未包含任何实际的练习题目,可能是为了引导读者熟悉编程语言环境,以及对面向对象编程、.NET框架和C#语法有个初步了解。 2. **第二章:编写C#程序** - 这章通常会涉及如何创建控制台应用程序,可能会讲解如何声明变量、编写基本的Hello World程序等内容。由于没有提供习题,我们可以推测这部分可能涉及基础语法结构的演示,例如声明变量、使用数据类型等。 3. **第三章:变量和表达式** - 在这个章节中,习题开始具体化,如: - **Exercise 1**:涉及到命名空间的使用,解释了如何在不同命名空间中引用特定名称(`super.smashing.great`),这是C#中的命名空间组织和访问控制的基础。 - **Exercise 2**:测试合法变量名的规则,强调C#变量名不能以数字或点开头,也不能包含全角字符(如`e—becauseitcontainsafullstop`)。 - **Exercise 3**:讨论字符串长度问题,指出C#中的字符串没有硬性的大小限制,理论上可以无限长,但在实践中受限于内存和性能考虑。 **Exercise 4**:通过解析表达式的运算符优先级,展示了如何计算`resultVar += var1 * var2 + var3 << var4 / var5;`,涉及到算术运算符(如*、/、+)、位移运算符(<<)的顺序执行。 这些习题旨在帮助读者掌握C#的基本语法规则和编程技巧,通过解决实际问题来巩固理论知识。后续章节可能还会涵盖类、方法、异常处理、控制流等内容,以及面向对象编程的核心概念,如封装、继承和多态。通过完成这些习题,学习者将能够逐步掌握C#编程并进行简单的项目开发。