C语言实现顺序表就地逆置
"顺序表就地逆置是一个数据结构操作,通过特定的算法实现线性表元素顺序的反转,无需额外的存储空间。这段代码提供了一个C语言实现的顺序表就地逆置功能,包括顺序表的基本操作如构造、销毁、清空、判断是否为空以及获取长度等。" 在数据结构中,顺序表是一种简单的线性表实现,它将所有元素存储在一个连续的内存区域。这里的代码定义了一个顺序表`SqList`结构,包含一个元素数组`elem`和两个整型变量`length`(表示当前元素个数)和`listsize`(表示当前分配的存储容量)。 代码首先定义了一些常量,如`LIST_INIT_SIZE`(初始分配的存储容量)和`LIST_INCREMENT`(当需要扩展时的分配增量)。此外,还定义了几个状态枚举,用于表示操作结果,如`OK`(成功)、`ERROR`(错误)、`TRUE`(真)和`FALSE`(假),以及特定错误码`OVERFLOW`(溢出)。 `InitList_Sq`函数用于初始化顺序表,它动态分配内存并设置初始长度和容量。如果内存分配失败,函数返回`OVERFLOW`。 `DestroyList_Sq`函数用于销毁顺序表,释放已分配的内存,并输出提示信息。 `ClearList_Sq`函数清空顺序表,即将其长度设为0。 `ListEmpty_Sq`函数检查顺序表是否为空,若长度为0则返回`TRUE`,否则返回`FALSE`。 `ListLength_Sq`函数返回顺序表的长度,同时在控制台打印长度值。 对于顺序表就地逆置的操作,一般通过两个指针分别指向表头和表尾,然后交换它们指向的元素,逐步向中间移动,直至两个指针相遇。这个过程不需要额外的存储空间,因此称为“就地”逆置。但是,这段代码并没有直接包含就地逆置的实现,可能需要另外添加相应的函数来完成这个操作。例如,可以添加一个名为`ReverseList_Sq`的函数,通过迭代或递归方式实现元素的交换。
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