Linux3.x设备树的引入与ARM平台的板级细节描述
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更新于2024-11-01
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资源摘要信息:"Linux设备树简介及在ARM平台的应用"
Linux设备树的概念是在Linux 3.x版本之后被引入的,它是一种数据结构,用于描述硬件平台的板级细节信息。在早期的Linux内核版本中,这些硬件平台的细节通常保存在"/arch"目录下,以ARM平台为例,这些信息分别保存在"/arch/arm/plat-xxx"和"/arch/arm/mach-xxx"目录中。随着处理器数量的增加,这些用来描述硬件平台板级细节的文件越来越多,导致Linux内核变得非常臃肿。为了避免这个问题,Linux之父决定采用设备树来解决。设备树具有简单、易用和高度可重用的特点,从Linux 3.x版本之后,多数硬件平台的驱动程序编写开始使用设备树。
设备树文件一般以".dts"(Device Tree Source)作为文件后缀名,用来描述硬件设备的层次结构以及属性信息。当需要将设备树编译为二进制文件时,通常会用".dtb"(Device Tree Blob)作为后缀。这种文件可以被嵌入式系统在启动时加载,进而让操作系统获取硬件平台的具体信息。
在ARM平台上,设备树文件会包含很多与硬件相关的节点(node),每个节点描述了具体的硬件单元,如CPU、内存、外设等。每个节点都有一系列的属性(property),用来说明该硬件单元的具体细节,比如电源电压、时钟频率、内存大小等。通过这种方式,设备树允许操作系统动态地了解硬件的配置,而无需在代码中硬编码这些信息。
Linux内核对设备树的支持使得开发者能够编写更为通用的驱动程序,因为驱动程序可以通过查询设备树来获取硬件的配置信息,而不再依赖于硬编码的平台特定代码。这种设计大大提高了驱动程序的可移植性和可重用性,同时也减少了内核的冗余和复杂性。
在驱动开发过程中,使用设备树的一个重要方面是理解和操作设备树的节点和属性。例如,函数"of_property_read_u32"是从设备树节点中读取32位无符号整数类型的属性值的常用函数。这个函数在许多驱动代码中都会被用到,尤其在初始化硬件设备的时候,需要从设备树中读取一些关键的配置参数,如时钟频率、内存地址等。
例如,如果在设备树中定义了一个名为"reg"的属性,用来表示设备的寄存器地址范围,驱动开发者可以使用"of_property_read_u32"来从该属性中读取具体的值,然后将这些值用在驱动程序中,以正确地访问硬件寄存器。
总之,Linux设备树是Linux内核中用于描述硬件信息的一种有效机制,它使得驱动开发变得更加模块化、标准化和平台无关化。通过设备树,开发者可以更好地管理复杂的硬件配置,同时保持内核的整洁和一致性。
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