C++面向对象程序设计:对象引用与const

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"这篇资源主要讨论了C++中的对象引用,包括对象的普通引用和const引用,以及它们在面向对象程序设计中的应用。此外,还提到了C++的起源、发展历程和行业地位,以及C与C++的关系。" 在C++中,对象的引用是一种非常重要的概念,它类似于指针,但具有更安全和便捷的特性。对象的引用在声明时必须初始化,并且一旦绑定到一个对象后,就无法改变引用的目标。在提供的代码示例中,`Test` 是一个类,`obj1` 是一个`Test`类型的对象,`ref` 是对`obj1`的引用,而`KRef`是`obj1`的const引用。这意味着`KRef`不能被用来修改`obj1`的状态,因为const引用不能通过它来修改所引用的对象。 在`main`函数中,`const Test obj2;`创建了一个常量对象`obj2`,它只能被const引用或const指针所指向。尝试将非const引用`ref2`绑定到`obj2`会导致编译错误,因为这违反了常量性规则。而`const Test *KP = &obj2;`和`Test *const KP = &obj2;`分别定义了指向`obj2`的const指针和指针常量,前者允许通过指针读取`obj2`,但不允许修改;后者意味着指针`KP`本身是常量,但可以通过它来修改所指的对象,如果对象不是const的话。 C++是一种多范式语言,它既支持过程式编程,也支持面向对象编程。由Bjarne Stroustrup博士在C的基础上发展起来,最初名为"C with Classes",后来演变为C++。C++在1998年建立了ANSI/ISO标准,并在泛型编程、模板元编程等方面不断发展,例如STL(Standard Template Library)和Boost库的出现,使其成为高性能计算、游戏开发、网络编程和系统编程等领域的重要工具。 课程内容包括C++的概述,C与C++的关系,面向对象程序设计的基本概念,以及编写第一个C++程序的实践。课程考核包括理论题和编程题,作业需在规定时间内提交到指定平台。该课程作为高级技术课程,对于理解C++语言和掌握面向对象编程至关重要。C++在行业中有着重要地位,尤其在效率要求高、跨平台应用和底层系统开发的场景中广泛应用。