交互式编程入门指南

4星 · 超过85%的资源 需积分: 10 1 下载量 5 浏览量 更新于2024-07-28 收藏 12.72MB PDF 举报
"交互式编程:设计师的Processing、Arduino和openFrameworks指南,作者Joshua Noble" 本书《Programming Interactivity》由Joshua Noble撰写,旨在引导设计师深入理解并掌握交互式编程的概念和技术。这本书涵盖了三个主要的开源工具:Processing、Arduino和openFrameworks,这些都是设计和实现互动项目的重要平台。 Processing是一种基于Java的编程语言和开发环境,特别适合视觉艺术家和设计师学习编程。它简化了创建动态图形和交互式应用程序的过程,通过直观的语法和丰富的库,使得非程序员也能快速上手。在书中,作者详细介绍了Processing的基本概念,包括变量、条件语句、循环、函数以及如何处理用户输入,这些都是构建交互式项目的基石。 Arduino则是一个开源电子原型平台,结合了硬件和软件,让开发者能够轻松地控制各种物理设备。通过Arduino,设计师可以将创意转化为实际的互动装置。书中会讲解Arduino的基础知识,如电路原理、编写和上传代码到Arduino板,以及如何连接传感器和执行器来响应环境变化。 openFrameworks是C++的库,为实验性的软件和艺术项目提供了框架。它为开发复杂的交互式应用和视觉作品提供了强大的支持。作者将介绍如何使用openFrameworks,包括设置开发环境、理解和使用库中的类,以及如何进行实时图像处理和多媒体交互。 此外,书中还会涉及更高级的主题,如网络通信、物理计算、数据可视化以及如何将这些技术整合到一个完整的交互式系统中。作者通过实例和项目引导读者实践,提升他们解决问题和创新的能力。 《Programming Interactivity》是一本面向设计师的交互式编程入门书籍,它不仅教授编程基础知识,还强调了设计思维和创新实践。通过学习这本书,读者不仅可以掌握编程技能,还能了解到如何将这些技能应用于艺术、设计和工程领域,创造出富有吸引力和影响力的交互式作品。