使用WSAEventSelect实现多线程服务器
"本文将详细介绍如何使用WSAEventSelectIO模型来实现服务器程序。通过该模型,我们可以有效地处理多路复用的网络连接,提高服务器的并发能力。" 在Windows Socket API (Winsock) 中,WSAEventSelectIO模型是一种用于多路复用输入/输出(I/O)操作的方法,它允许开发者在一个线程中等待多个套接字事件的发生。这个模型特别适合用于服务器端程序,因为服务器通常需要同时处理多个客户端连接。 首先,我们来看`InitSock()`函数,这是初始化Winsock库的步骤。`WSAStartup()`函数用于加载并初始化Winsock DLL,参数`wVersionRequested`表示所需的Winsock版本,这里是2.2。如果DLL不支持请求的版本,`WSAStartup()`将返回错误,此时需要调用`WSACleanup()`释放已加载的DLL并终止Winsock的使用。 接着,我们关注到结构体`ST_SOCKET_OBJ`,它是用来存储套接字及其关联事件句柄的关键数据结构。`SOCKET s`存储了套接字描述符,`HANDLE hEvent`则是与套接字关联的事件对象,用于等待特定的网络事件,如接收数据、连接完成等。 WSAEventSelectIO模型的核心在于`WSAEventSelect()`函数,它将指定的套接字与一个或多个事件对象关联起来。当套接字上发生指定的网络事件时,事件对象会被设置为有信号状态,这样我们就可以通过`WaitForMultipleObjects()`函数来等待这些事件的发生。在服务器端,这通常意味着等待新的客户端连接或者等待接收数据的请求。 服务器程序通常会创建一个监听套接字,通过`listen()`函数使其进入监听状态,然后使用`accept()`函数来接受新客户端的连接。新连接的套接字会被添加到事件选择列表中,以便后续能够通过事件机制进行处理。 为了处理并发的客户端连接,服务器可能需要创建多个线程,每个线程可以处理一定数量的套接字(这里限制为`MAX_SOCKET_COUNT_PER_THREAD`)。线程使用`WSAWaitForMultipleEvents()`或`WaitForMultipleObjects()`函数等待一组事件,当某个事件触发时,相应的套接字就可以通过`WSAEnumNetworkEvents()`获取发生的事件类型,并进行相应的处理,如读取数据、发送响应等。 总结来说,WSAEventSelectIO模型是Windows平台上实现高并发网络服务的一种有效方法,通过事件驱动的方式,服务器可以高效地管理多个并发连接,提高系统的吞吐量。在实际开发中,还需要考虑错误处理、资源管理以及性能优化等问题,确保服务器的稳定性和可靠性。
//
#include "stdafx.h"
#include <Winsock2.h>
#include <malloc.h>
#pragma comment(lib,"Ws2_32.lib")
/*
WSAEventSelect IO模型服务器实现
-----------------------------------------
1.多线程实现,以支持更多的客户端连接
2.多线程共享同一个监听套接字socketListen
3.IO业务逻辑模块单独实现
4.各个线程各自管理自己的socket客户连接
*/
const int MAX_SOCKET_COUNT_PER_THREAD = WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS - 1; // 定义每个线程最大管理的socket连接数量
// 初始化socket
void InitSock()
{
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 2 );
err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
/* Tell the user that we could not find a usable */
/* WinSock DLL. */
return;
}
/* Confirm that the WinSock DLL supports 2.2. */
/* Note that if the DLL supports versions greater */
/* than 2.2 in addition to 2.2, it will still return */
/* 2.2 in wVersion since that is the version we */
/* requested. */
if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ||
HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ) {
/* Tell the user that we could not find a usable */
/* WinSock DLL. */
WSACleanup( );
return;
}
}
//套接字对象 -- 客户连接套接字信息
/*
一个套接字对象相关的信息:套接字、该套接字相关联的事件对象、套接字地址
*/
typedef struct ST_SOCKET_OBJ
{
SOCKET s; //套接字句柄
HANDLE hEvent; //与套接字s相关联的事件对象句柄
sockaddr_in addrRemote; //客户端地址信息
ST_SOCKET_OBJ *pNext; //指向一个SOCKET_OBJ
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