面向对象编程:程序员面试重点解析

需积分: 10 6 下载量 76 浏览量 更新于2024-07-29 收藏 93KB DOC 举报
"程序员面试宝典第十章面向对象的读书笔记" 在编程领域,尤其是面向对象编程(OOP)中,对象、类和继承是核心概念。面向对象编程是一种设计思想,它将现实世界中的问题转化为计算机程序的模型,通过创建具有特定属性(数据成员)和行为(成员函数)的对象来解决。 1. 对象:对象是类的实例,它是程序运行时的实体,包含了数据(属性)和操作这些数据的方法(行为)。在C++中,对象可以通过new运算符动态创建。 2. 类:类是创建对象的模板或蓝图,定义了一组相关的属性和方法。类定义了对象的结构和行为。在C++中,类可以包含私有(private)、保护(protected)和公共(public)成员,分别控制访问权限。 3. 继承:继承是面向对象的一个重要特性,允许一个类(子类或派生类)从另一个类(基类或父类)继承属性和行为。这有助于代码重用和类的层次结构建立。 关于C++中的类和结构体(struct): - C++中的struct和class实际上非常相似,主要的区别在于成员的默认访问级别。struct的成员默认为public,而class的成员默认为private。 - 结构体也可以有构造函数、析构函数以及继承其他结构体或类。因此,struct并非只能用于简单的数据封装,它同样支持面向对象编程的特性。 - 空类,即没有数据成员的类,会默认产生一个默认构造函数、一个析构函数、一个拷贝构造函数和一个赋值运算符。这是为了保证类的实例化和复制等操作能够正常进行。 - 静态成员变量是所有类的实例共享的,不随对象的创建和销毁而改变。它们可以被声明为private或protected,并通过公有的静态成员函数来访问,以控制其访问权限。 - 常量成员变量必须在构造函数的初始化列表中初始化,或者声明为静态。这是因为常量成员变量的值不能在构造函数体内更改,必须在对象创建时确定。 - 析构函数可以是内联的,这有助于减少代码体积和提高效率。在提供的示例代码中,`~A()`被声明为内联,并且在main函数中正确地显示了内联析构函数的输出。 - MFC库中的CObject类具有虚拟析构函数,这是为了支持多态性。当基类指针指向派生类对象时,如果析构函数是虚拟的,那么在删除基类指针时会调用实际对象的析构函数,避免内存泄漏。反之,如果不声明为虚拟,可能会导致派生类的析构函数未被调用,进而引起内存问题。 - 析构函数可以是virtual,因为需要在运行时确定调用哪个析构函数。而构造函数不能是virtual,因为构造过程发生在对象创建之前,此时虚函数表还未建立,无法实现虚调用。此外,构造函数的主要任务是初始化对象,不涉及多态性。 以上内容涵盖了程序员面试宝典第十章面向对象部分的主要知识点,包括对象、类、继承、构造函数、析构函数、静态成员变量以及虚函数在内存管理和多态性中的应用。理解并掌握这些概念对于成为一名合格的程序员至关重要。