C++中直接定义结构体变量与特点详解

需积分: 9 3 下载量 70 浏览量 更新于2024-08-23 收藏 8.66MB PPT 举报
在C++程序设计的学习过程中,谭浩强编著的教材深入介绍了结构体类型的定义方法。在章节三中,直接定义结构体类型变量是关键知识点。结构体是一种用户自定义的数据类型,用于组合不同类型的数据成员,以便在编程中表示一个复杂的数据对象。例如,`struct student` 定义了一个包含成员如`int num`(数字)、`char name[20]`(姓名)、`char sex`(性别)、`int age`(年龄)、`float score`(分数)和`char addr[30]`(地址)的学生信息结构。 结构体定义的基本格式如下: ```cpp struct 结构体名称 { 数据类型 成员1; 数据类型 成员2; // ... 其他成员 }; ``` 在这个例子中,`student1` 和 `student2` 是两个实例化后的结构体变量,可以直接用来存储学生的信息。不提及结构体名的这种写法体现了C++的灵活性,程序员可以在需要的地方直接使用结构体变量,无需每次都明确写出结构体的名字。 C++的发展源于BCPL和B语言,特别是C语言,它结合了结构化编程思想,拥有高级语言的易读性和低级语言的性能优势。C++作为C语言的扩展,增加了面向对象特性,使得程序更易于维护和复用。C语言的特征包括: 1. 结构化编程:C语言支持模块化编程,允许开发者组织代码结构,使其逻辑清晰,易于理解和维护。 2. 运算符丰富:C语言提供了算术、逻辑和位操作,使得数据处理能力强。 3. 可移植性强:由于语法简洁且目标代码直接,C程序可以在不同的计算机平台上运行。 4. 自由度大但挑战性高:对于有经验的程序员,C语言提供了丰富的灵活性,但初学者可能需要更多时间理解和调试。 在学习C++时,理解这些特性有助于提升编程技能,尤其是对于结构体的使用,以及如何处理语言的灵活性和挑战。同时,掌握C语言的语法规则,包括数据类型、变量声明、控制结构等,是编写和调试程序的基础。