定义类型和变量同时进行-C程序设计谭浩强

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在谭浩强的《C程序设计》一书中,谈到了在定义类型的同时定义变量的方法。在C语言中,我们可以使用结构体来定义自己需要的数据类型,并且在定义结构体的同时也可以定义变量。 结构体是一种用户自定义的数据类型,它可以包含多个不同类型的成员变量,并且这些成员变量可以具有不同的访问属性。在C语言中,我们使用关键字"struct"来定义结构体,后面跟着结构体的名称,然后是一对大括号内的成员列表。接下来,在结构体定义结束之后,我们可以紧接着定义变量。 例如,在书中的例子中,定义了一个名为"student"的结构体,它包含了学生的学号、姓名、性别、年龄、分数和地址等成员变量。然后,在结构体定义结束之后,通过在结构体名后面加上变量名的方式,定义了两个学生的变量,分别是"student1"和"student2"。 这种在定义类型的同时定义变量的方式,可以使我们的代码看起来更加简洁和直观。同时,由于变量的定义是在结构体定义之后紧接着进行的,所以结构体的类型信息可以直接被变量使用,不需要额外的声明。 这种定义方式在实际的编程中非常常见,特别是在需要处理大量类似数据的情况下。通过定义一个结构体类型,我们可以方便地创建多个具有相同数据结构的变量,并且可以通过访问结构体的成员变量来操作和处理这些数据。 另外,在C语言中,我们还可以通过使用typedef关键字给结构体类型起一个别名。这样,我们在定义变量时就可以直接使用别名,而不需要每次都写完整的结构体类型名称。这对于提高代码的可读性和可维护性非常有帮助。 综上所述,通过在定义类型的同时定义变量,我们可以方便地创建具有相同数据结构的变量,并且可以通过结构体的成员变量来操作和处理这些数据。这种定义方式在C语言中非常常见,能够使我们的代码更加简洁和直观。通过使用typedef给结构体类型起一个别名,还可以提高代码的可读性和可维护性。在实际的编程中,我们可以根据具体的需求来选择使用这种定义方式,以提高代码的效率和可靠性。