DSP33FJ128GP802的ADC DMA Ping Pong模式C语言编程教程

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0 下载量 151 浏览量 更新于2024-10-18 收藏 2KB RAR 举报
资源摘要信息:"ADC.rar_DMA ping pong_Programming with C" 标题中的"ADC"指的是模数转换器(Analog-to-Digital Converter),它是一种将模拟信号转换成数字信号的电子设备。模数转换器在数字信号处理系统中非常常见,尤其是在需要将真实世界中的物理量(如温度、压力、声音等)转换成电子设备能够处理的数字格式时。 在本资源中,ADC模块被指定用于特定的DSP(数字信号处理器),即"dsp33fj128gp802"。数字信号处理器专门设计用来高效地进行数字信号处理任务,是处理声音、视频和其他信号的重要组件。在标题中,还特别提到了DMA(直接内存访问)的“ping pong”模式,这是一种高效的内存管理技术。 DMA ping pong模式允许在不中断CPU工作的情况下,快速且高效地在内存和外设(如ADC模块)之间传输数据。这种技术通常用于需要高速连续数据流处理的应用中。在ping pong模式下,通常会有两块内存区域,一块用于当前的数据传输,而另一块则用于准备下一次的数据传输。当一块内存区域完成数据传输时,DMA控制器会自动切换到另一块内存,这样可以最大限度地减少数据传输和处理之间的延迟。 描述中提到的"C programming language"即C编程语言,是一种广泛使用的通用编程语言,它非常适合系统编程,包括嵌入式系统和操作系统。在本资源中,C语言被用于编写与ADC模块交互的程序,利用DMA ping pong模式来实现数据的高效处理。 标签"dma_ping_pong programming_with_c"则强调了资源的核心主题,即C语言编程与DMA ping pong模式结合的使用场景。这通常涉及到对DMA控制器的配置、中断服务程序的编写以及对内存缓冲区的管理。 压缩包子文件中的"VoiceIN.c"和"VoiceIN.h"文件名暗示了本资源主要关注的是声音输入的处理。文件"VoiceIN.c"很可能是包含了处理声音输入的C语言源代码文件,而"VoiceIN.h"则可能是对应的头文件,包含了函数原型、宏定义、数据结构等声明。这些文件可能包括设置ADC参数、配置DMA通道、启动转换、处理缓冲区等函数。 总结起来,本资源涉及了以下几个方面的知识点: 1. 模数转换器(ADC)的基本原理和应用场景。 2. DSP技术以及特定型号"dsp33fj128gp802"的应用特点。 3. 直接内存访问(DMA)技术及其在高效数据传输中的作用。 4. DMA ping pong模式的工作机制和优势。 5. C语言在嵌入式系统编程中的应用。 6. 具体案例分析:使用C语言结合DMA ping pong模式处理声音输入数据。