C语言贪吃蛇教程:入门学习与源码解析

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本资源是一份纯C语言编写的贪吃蛇游戏程序,适合学生入门学习。代码涵盖了游戏的基本结构和核心功能,包括定义了snake类、控制台输入处理、游戏状态管理、蛇的位置移动、食物生成、得分计算等关键模块。 1. **C语言基础**: 该代码使用C++标准库中的`#include`指令引入了iostream、cstring、Windows.h、ctime和conio.h等头文件。conio.h特别提到了`getch`函数,这是C语言中的非阻塞键盘输入,对于贪吃蛇这类实时游戏非常重要。 2. **贪吃蛇类(snake class)**: 定义了一个名为`snake`的类,包含成员变量x和y表示蛇的位置,以及一个指针`next`指向下一个节点,用于构建蛇的身体。这体现了面向对象编程的思想,有助于代码组织和扩展。 3. **控制台操作**: - `void runGame()`:可能是一个主游戏循环,负责整个游戏的运行逻辑。 - `void start()`:初始化游戏,可能设置初始状态。 - `void finish()`:游戏结束处理,例如显示得分或重新开始。 4. **图形绘制**: - `void graph()`:用于在控制台上绘制蛇和食物的图形,可能是用字符来表示的,如“-”、“|”等。 - `void print1(int x, int y)` 和 `void print2(int x, int y)`:可能是不同的绘图方法,一个可能用于基本的打印,另一个可能用于更新或重绘。 5. **游戏机制**: - `void food()`:生成食物的位置。 - `void control(char choose)`:处理用户输入,控制蛇的上下左右移动('w'、's'、'a'、'd')。 - `void eat()`:检查蛇是否吃到食物,若吃到则增加长度并更新位置。 - `void judgeDefeat()`:判断游戏是否失败,如蛇碰到边界或自身。 6. **游戏状态与计分**: - `void score()`:计算并显示当前分数。 - `void moving()`:处理蛇的移动逻辑。 - `void status()`:可能用来存储和更新游戏状态,如蛇的长度、食物位置等。 7. **全局变量与数组**: - `snake *head` 和 `snake *tail` 分别是蛇的头部和尾部指针,`cou` 表示蛇的长度,`foodx` 和 `foody` 存储食物的位置。 - `flag` 和 `choose` 可能是用于控制游戏流程的标志变量。 - `status` 可能是游戏状态变量,例如游戏是否进行中、暂停等。 8. **函数`place(int x, int y)`**: 这个函数用于设置控制台中某个位置(pos)的字符,可能是为了更新蛇或食物的位置,也可能用于清除某个区域的原有字符。 9. **注释与结构**: 代码中包含了一些预处理器宏定义(如U1、D2、L3、R4),可能用于简化对移动方向的表示。程序还定义了全局变量和一些辅助函数,如`juagedefeat()`、`estimate()`等,它们的具体作用需要结合上下文来理解。 这份C语言贪吃蛇程序为学习者提供了一个实际的项目案例,展示了如何运用C语言实现一个简单的游戏,涉及控制台I/O、数据结构(链表)、游戏逻辑和状态管理等多个概念。通过阅读和理解这个代码,初学者可以提升C语言编程技能,并熟悉游戏开发的基本流程。
2009-04-18 上传
Excel下实现贪吃蛇小游戏 上次我们在Excel下实现了一个华容道式的小游戏,使用了Excel中的小部分属性和功能,不到100行语句就完成了。这次我们要把贪吃蛇搬到Excel中,就不那么容易了。 首先要解决游戏显示的问题。对我们来说,小游戏最好的平台是Excel的工作区,由于大小可调、颜色可填的单元格操作方便,我们完全可以把它们当像素来使用。于是我们的贪吃蛇游戏就有了以单元格为基础的像素形式的显示方式了。 其次是游戏的控制方法。在这里我摸索了好久,其中走了弯路不说,我最后的结论是在Excel中要实现按键事件的方法是引入窗体,然后在窗体中响应Keydown与Keypress事件。这样的话,既可以快速响应还可以根据情况修改对应按键。 最后是游戏的定时问题。所有的游戏事实上都是在一个时间大循环里面定时接收输入信息更新状态的程序,我们的小游戏都不例外。老实说,我写这个游戏大部分的思考时间就浪费在如何实现游戏定时这里。Excel的VBA中与定时有关的只有onTime函数,没有其他相关函数提供了,onTime函数可以实现某一事件在指定时间发生,但只能以秒为最小单位,对我们要在一秒内更新数十次信息的小游戏不适合,我们只能另找方法。用过VB的人都知道VB控件中有个定时控件,用它来实现游戏定时是最好的,但在Excel中却没有,难道我要把VB中的定时控件移植到VBA中?这也是个很值得研究的课题,但是我想到了另外的方法。VB的程序员都知道要想VB程序发挥大作用一定离不开调用系统的API,于是我查看了系统相关API的帮助,发现系统API中实现相应功能的有settimer与killtimer函数,具体定义和用法大家可以参考相关帮助,但从字面大家都已经可以知道它们就是我们要找的东西了。那么现在的问题就是如何在vba环境下调用系统API。心想微软称vba就是office中的vb,那么在vba中调用系统API应该也与在VB中的一样。一试,呵呵,果然非虚,这微软真不是盖的(后在msdn中发现ms office vba从2000版本开始支持调用系统API,大家可以拓展office应用了)。