c++内存到底分几个区?
一:
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操
作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由 os 回
收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的
全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另
一块区域。 - 程序结束后有系统释放。
4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放。
5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。
二:
1、栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区。
里面的变量通常是局部变量、函数参数等。
2、堆,就是那些由 new 分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去
控制,一般一个 new 就要对应一个 delete。如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,
操作系统会自动回收。
3、自由存储区,就是那些由 malloc 等分配的内存块,他和堆是十分相似的,不过它是用
free 来结束自己的生命的。
4、全局/静态存储区,全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的 c 语言中,
全局变量又分为初始化的和未初始化的,在 c++里面没有这个区分了,他们共同占用同一
块内存区。
5、常量存储区,这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,不允许修改。
三:
1、bss 是英文 block started by symbol 的简称,通常是指用来存放程序中未初始化的全局变
量的一块内存区域,在程序载入时由内核清 0。bss 段属于静态内存分配。它的初始值也是
由用户自己定义的连接定位文件所确定,用户应该将它定义在可读写的 ram 区内,源程序
中使用 malloc 分配的内存就是这一块,它不是根据 data 大小确定,主要由程序中同时分配
内存最大值所确定,不过如果超出了范围,也就是分配失败,可以等空间释放之后再分配。