c++ static变量分配内存

时间: 2023-12-22 14:28:23 浏览: 29
在C++中,静态变量是在程序运行时分配内存的。静态变量可以在全局作用域中定义,也可以在类中定义。静态变量只会被分配一次内存,即使在多个对象中使用相同的静态变量,也只会有一个实例。静态变量的生命周期与程序的生命周期相同,即在程序结束时才会被销毁。 对于头文件中定义的静态变量,由于头文件可能会被多个源文件包含,因此会导致静态变量被多次定义,造成内存空间的浪费。因此,应该避免在头文件中定义静态变量,而是在一个源文件中定义静态变量,并在其他源文件中使用extern关键字声明该变量。 下面是一个示例代码,演示了如何在C++中定义和使用静态变量: ```c++ // static_variable.hpp #pragma once void TestStatic(); // static_variable.cpp #include <iostream> #include "static_variable.hpp" using namespace std; static int g_ivalue = 110; void TestStatic() { static int s_ivalue = 0; int l_ivalue = 0; cout << "g_ivalue: " << g_ivalue << endl; cout << "s_ivalue: " << s_ivalue << endl; cout << "l_ivalue: " << l_ivalue << endl; g_ivalue++; s_ivalue++; l_ivalue++; } // main.cpp #include "static_variable.hpp" int main() { TestStatic(); TestStatic(); TestStatic(); return 0; } ```

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