c++全局变量和静态变量

时间: 2023-07-23 12:08:48 浏览: 66
全局变量和静态变量都是在程序运行时分配内存的变量,但它们在作用域和生命周期上有所不同。 全局变量的作用域是整个程序,它们在程序启动时被分配内存,在程序结束时才会被释放。在定义全局变量时,如果没有使用static关键字修饰,则全局变量是外部链接的,可以被其他文件引用,如果使用了static关键字,则全局变量是内部链接的,只能被定义的文件内部访问。 静态变量的作用域是在定义它们的函数内部,但它们的生命周期与全局变量相同,也是在程序启动时分配内存,在程序结束时才会被释放。静态变量只会被初始化一次,即使函数被多次调用,静态变量的值也会保持不变。如果在定义时使用了static关键字,则该静态变量只能在定义它的函数内部访问,如果没有使用static关键字,则该静态变量可以被其他函数访问。
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c++全局变量局部变量静态变量

全局变量、局部变量和静态变量是C语言中常见的变量类型。 全局变量是在函数外部定义的变量,其作用域为整个程序,在程序的任何地方都可以访问。全局变量在声明时会被初始化,默认情况下为0。全局变量通常用于在整个程序中共享数据。 局部变量是在函数内部定义的变量,其作用域仅限于该函数内部。当函数执行完毕后,局部变量的内存空间会被释放。局部变量在声明时不会被自动初始化,需要手动赋初值。 静态变量是在函数内部或者文件的全局作用域中定义的变量,并且使用 static 关键字进行修饰。静态变量的作用域与其定义的位置有关,在函数内部定义的静态变量只能在该函数内访问,而在文件的全局作用域中定义的静态变量只能在当前文件中访问。静态变量在程序执行期间一直存在,不会被随意销毁,每次进入函数或者文件时都会保持上一次的值。 总结起来,全局变量具有全局作用域,在整个程序中可见;局部变量具有局部作用域,只能在定义它的函数内部可见;静态变量具有对应的作用域,并且在程序执行期间保持持久性。

c++全局变量和局部变量

全局变量和局部变量都是在程序运行时分配内存的变量,但它们在作用域和生命周期上有所不同。 全局变量的作用域是整个程序,它们在程序启动时被分配内存,在程序结束时才会被释放。在定义全局变量时,如果没有使用static关键字修饰,则全局变量是外部链接的,可以被其他文件引用,如果使用了static关键字,则全局变量是内部链接的,只能被定义的文件内部访问。 局部变量的作用域是在定义它们的函数内部,它们在函数被调用时分配内存,在函数结束时被释放。局部变量只能在定义它们的函数内部访问,其他函数无法访问。 另外,全局变量和局部变量在内存中的位置也有所不同。全局变量存储在静态存储区,局部变量存储在栈上。因为全局变量的生命周期比局部变量长,所以全局变量会占用更长时间的内存空间。在内存使用方面,应该尽可能避免定义过多的全局变量,因为它们可能会导致内存消耗过大。

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