"基于流的协议-网络编程实用教程,由吉林大学软件学院梅芳主讲,内容涵盖网络通信编程基础、UNIX套接字编程、Sockets规范等,重点讲解了基于流的协议,这种协议不保护消息边界,数据被视为连续的字节流进行传输。"
在网络编程中,基于流的协议是一种重要的通信方式。它不关心原始消息的边界,允许系统将数据分解或合并后发送,可能导致接收端一次性接收多个数据包。这要求接收端有能力处理这种连续的数据流,并重新构建原始消息的边界。例如,TCP(传输控制协议)就是一种基于流的协议,它提供了一种可靠的数据传输服务,通过序列号和确认机制确保数据的正确传输。
课程中提到的网络编程基础包括进程通信的概念,其中进程是操作系统调度和资源分配的基本单位,由程序代码、数据和进程控制块组成。进程可以包含多个线程,线程是执行和调度的基本单元,它们共享进程的地址空间但有自己的CPU寄存器和堆栈。在多线程环境中,多个线程可以并发执行,提高系统效率,尤其在多核处理器系统中,多个线程可以在不同CPU上同时运行。
课程内容还涵盖了UNIX套接字编程,这是实现跨进程通信的一种方式,套接字是进程间通信(IPC)的一种接口,用于在网络中连接和通信。Sockets规范是跨平台的,使得不同操作系统上的程序能够通过网络进行通信。
此外,课程还将讨论WinInet API和MFC WinInet类,这些都是Windows平台下进行网络编程的工具,用于简化HTTP、FTP等协议的使用。Win32的多进程机制则涉及如何在一个系统中管理多个独立的执行实体,以及5种套接字I/O模型,这些模型包括同步阻塞、同步非阻塞、异步回调、多路复用(如select、poll、epoll)和线程池等,它们各有优缺点,适用于不同的应用场景。
最后,课程还涵盖了电子邮件系统的构成和工作原理,这对于理解互联网上的邮件传递机制至关重要。网络编程的现状和客户/服务器交互模式也是学习的重点,客户/服务器模式是网络应用的典型架构,客户端发起请求,服务器端响应请求并提供服务。
这个教程将深入探讨网络编程的各个方面,从基本概念到具体实现,对于想要理解和掌握网络通信编程的人来说,是一份宝贵的资源。