Ogre 3D入门指南:技术大学学生Felix Kerger的实战心得
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更新于2024-07-26
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《Ogre 3D 1.7 初学者指南 Word 中文版》是一本针对刚接触Ogre 3D技术的读者编写的实用教程。Ogre 3D是一款强大的跨平台3D图形渲染引擎,特别适合用于开发高质量的实时3D应用,如游戏、虚拟现实和图形可视化工具。本书由计算机科学学生Felix Kerger编写,他在达姆施塔特科技大学攻读学位,拥有超过五年的Ogre 3D开发经验。
Felix不仅是软件开发的实践者,还在学术界有所贡献,他在弗劳恩霍夫计算机制图学研究所担任研究员,分享他的专业知识,并在游戏开发者欧洲代表大会上发表演讲,展示了他对3D实时应用的深入理解和实践经验。在撰写这本书时,他还感谢了Steve Streeting,他是Ogre 3D的主要开发者之一,对引擎的贡献使得Felix有机会与一款卓越的软件合作。
书中包含了从基础入门到高级技巧的全面教程,覆盖了Ogre 3D 1.7版本的核心概念,如场景管理、几何体创建、纹理处理、光照和阴影、摄像机控制以及物理引擎集成等。此外,书中还可能包括对Ogre的资源管理、材质系统、渲染管线和内存优化等关键领域的讲解。
对于初学者而言,书中可能会有清晰的示例代码、步骤指导和详细的注释,帮助读者理解每个概念的实现过程。作者还可能分享他在实际项目中的经验和教训,以帮助新手避免常见问题和陷阱。
该中文版教程不仅提供文字内容,还可能包含丰富的插图、图表和示例,以便读者更好地理解和掌握Ogre 3D的使用方法。同时,由于是Word文档,用户可以方便地进行编辑和注释,使其成为个人学习和项目开发的实用参考工具。
《Ogre 3D 1.7 初学者指南 Word 中文版》是那些希望踏入3D图形编程领域,特别是想用Ogre 3D技术构建下一代交互式应用的程序员的理想起点。无论是自学还是教学,它都是一个宝贵的学习资源,有助于提升读者在三维图形开发领域的技能。
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