ARCGIS AO学习与对象布局解析

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"这是一份关于AO(ArcGIS Object)对象模型的学习资料合集,由wl-1和wl-2收集整理,主要涵盖了ARCOBJECTS的基础知识、对象布局(OMD)、游标理解、3D开发、空间查询、属性查询、颜色使用、地图网格对象模型、坐标系统、数据管理以及ArcSDE性能调整等多个方面。文档旨在帮助学习AO的朋友更好地理解和应用ESRI的GIS技术。" 在ArcGIS Object(AO)中,对象模型是构建GIS应用程序的基础,它定义了不同组件和对象之间的关系。AO OMD(Object Model Diagram)描述了这些对象如何组织和交互,这对于开发者来说至关重要。例如,DISPLAY对象模型介绍了如何在AO中展示地图元素,包括图层、符号系统和地图网格(MAPGRID)等。理解DISPLAY对象有助于创建自定义的地图显示效果。 ARCOBJECTS中的游标是访问和处理大量地理数据的关键工具。文档详细解释了游标的三种类型:只读游标、更新游标和插入游标,以及如何通过游标进行数据的读取、修改和添加。这对进行空间数据操作非常有用。 在3D开发部分,介绍了如何利用ARCOBJECTS构建三维GIS应用,这对于模拟、分析和展示复杂地理环境具有重要意义。同时,文档还提供了IDENTIFYDIALOG类的示例,展示了如何实现地图的查询功能。 文档还涉及了空间查询和属性查询的实现方法,以及如何管理和浏览空间数据。在数据源连接和版本管理章节,阐述了如何在ARCENGINE中打开数据源、处理版本,这对于协同编辑和数据同步至关重要。 此外,文档还讨论了颜色选择在AO编程中的应用,如COLORBROWSER和COLORPALETTE组件,以及如何进行地图的渲染和导出。对于地图的可视化,捕捉功能的设计和影像图的配准也有所涉及,这些都是提升用户体验的重要部分。 最后,文档还包含了C#与ARCENGINE结合的应用实例,如实现鹰眼图功能和获取可使用的字体,这些示例代码对于初学者实践GIS开发非常有帮助。 这份AO学习资料详尽地涵盖了AO开发的多个方面,是学习和掌握ArcGIS Object对象模型及开发技术的重要参考资料。