"可视化编程是利用图形用户界面工具创建软件应用程序的一种方法,允许开发者通过拖放组件和直观的设计界面来构建程序。MFC (Microsoft Foundation Classes) 是微软提供的一套用于开发Windows应用程序的C++库,它支持可视化编程。本文将探讨在VC++环境下使用MFC进行可视化编程的一些基础知识,包括面向对象编程的概念、类与对象、继承以及this指针的作用。" 在面向对象编程(OOP)中,对象是类的实例,类定义了一组属性(成员变量)和方法(成员函数)。类的访问权限有public、protected和private三种,分别控制成员对不同范围的可访问性。public成员可以被任何代码访问,protected成员只能被类本身和其派生类访问,而private成员仅能被类内部访问。 在MFC中,继承是实现代码重用和分类的重要机制。基类(base class)定义了通用的属性和行为,派生类(derived class)则可以根据需要扩展或修改这些属性和行为。例如,可以有一个名为CShape的基类,包含颜色属性m_color和setcolor函数,然后派生出如CRect、CTriangle和CCircle等具体的形状类。派生类不仅继承基类的成员,还可能添加自己的特有成员。 然而,直接在基类中定义display函数并不合适,因为它应根据不同的形状执行不同的显示逻辑。这就是this指针发挥作用的地方。在成员函数中,this是一个隐含的指针,指向调用该函数的对象。例如,当调用rect1.setcolor(2)时,实际上编译器会将其转换为CRect::setcolor(2, (CRect*)&rect1),其中this指针指向rect1对象,使得setcolor函数能够访问并修改rect1的m_color。 通过this指针,每个派生类的成员函数都能够访问和操作相应对象的数据,即使它们共享相同的名字和功能。这样,就可以在不违反面向对象原则的情况下,使用同一个函数处理不同对象的数据,解决了代码中可能出现的问题。 总结来说,MFC支持的可视化编程利用了面向对象的特性,如类、继承和this指针,使得开发者能够更高效地创建和管理Windows应用程序。理解这些基本概念对于有效利用MFC进行软件开发至关重要。通过阅读《深入浅出MFC》和《MFCWindows程序设计》等书籍,可以进一步深入学习MFC的高级特性和实践技巧。
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