C++实现黑白棋基础教程:代码与策略分析
需积分: 10 49 浏览量
更新于2024-09-13
3
收藏 32KB DOCX 举报
本资源是一份C++编写的黑白棋程序,旨在帮助初学者学习和理解面向对象编程在黑白棋游戏中的应用。代码使用了Windows API来控制窗口显示,并定义了一系列全局变量,包括:
1. `aha[8][8]` 和 `hei[8][8]`:用于存储黑白棋盘的状态,其中`\0` 表示空位。
2. `charsite_discs[8][8]`:用于标记可下的棋子位置,如 'Y' 代表白子,'*' 代表黑子,'O' 代表白子,`\0` 代表空位。
3. `doublesite_score[8][8]`:存储每个位置的得分,根据游戏规则计算。
4. `doublek_internal[8][8]` 和 `doublep_internal[8][8]`:记录白子和黑子内部子的变化量。
5. `doublek_eat_num[8][8]` 和 `doublep_eat_num[8][8]`:分别记录白子吃子后的黑子可能吃子数量。
6. `doublep_mobility[8][8]`:表示白子吃子后黑子的行动力或选择数目。
7. `doublescore[8][8]`:通过加权计算出每个位置的最终得分,衡量其适宜程度。
程序还包含一个名为 `init()` 的初始化函数,负责设置棋盘初始状态,棋盘上的部分位置根据规则赋定了特殊的得分,例如边缘位置和角落位置的得分较高,而边界中间位置得分较低。
此外,从提供的部分内容可以看出,游戏规则涉及到了对黑白棋策略的考量,包括子的扩张、吃子的影响以及双方棋子的行动力。这个程序不仅实现了基本的棋盘操作,还包含了一定的棋局评估机制,适合学习者研究棋类游戏的算法和AI设计。
这份C++黑白棋程序是一个实践项目,通过编写和运行,可以帮助学习者熟悉C++语法、数据结构和数组操作,以及在实际环境中运用面向对象的设计思想。同时,它展示了如何将规则逻辑编码到程序中,以及如何评估棋局的不同阶段。
218 浏览量
点击了解资源详情
点击了解资源详情
210 浏览量
287 浏览量
256 浏览量
175 浏览量
416 浏览量
titi_cyt
- 粉丝: 0
- 资源: 2
最新资源
- SandeshEPaper-Downloader
- 县干部在组织工作和关心后代工作会上的发言
- openlayers v6.3.1-dist.zip
- matlab的slam代码-Graph-SLAM-MATLAB:使用MATLAB代码绘制SLAM分配图
- openlayers v6.3.1.zip
- Leetcode-April-Challenge-2021:它包含《 Leetcode 2021年4月挑战》中的问题的解决方案
- jma-weather-api:取消日本气象厅的天气预报
- 五金模具维修经验
- automata:一个用于模拟有限自动机,下推自动机和图灵机的Python库
- cb-khayeemate
- powershell-pong:在powershell中乒乓! 因为为什么不
- Java编写的游戏服务端引擎.zip
- Redis-x64-3.0.500.zip
- 响应式博客设计网站模板
- FluentWPF:WPF的流利设计系统
- java版sm4源码-gmssl-java-sdk:gmssl-java-sdk