UML2与高级面向对象方法深度解析

需积分: 3 2 下载量 44 浏览量 更新于2024-09-14 收藏 108KB DOC 举报
“面向对象方法,源自上海交通大学教授饶神的讲解,涵盖高级面向对象方法,包括UML2、需求定义等内容。” 在计算机科学领域,面向对象方法是一种编程范式,它基于“对象”的概念,强调数据和操作数据的方法结合在一起。这种编程方式使得代码更加模块化、易于理解和维护。面向对象方法的核心思想是将复杂的问题分解成一系列相互协作的对象,每个对象都有自己的属性(数据)和行为(方法)。 在【标题】和【描述】中提到的“高级面向对象方法”课程涵盖了UML2(Unified Modeling Language 第2版),这是用于软件设计和建模的一种标准化图形表示法。UML2 提供了多种图表,帮助开发者清晰地表达系统的结构和行为,从而提高软件开发的效率和质量。 1. **UML2**: - **结构图**:类图描述类之间的关系,对象图展示类实例的静态关系,包图用于组织和管理系统的模块,构件图显示软件组件及其关系,组合结构图则用于详细展示复杂组件的内部结构,而部署图描绘了硬件设备上的软件组件分布。 - **行为图**:用例图描述用户与系统的交互,活动图表示业务流程或算法,状态机图展示了对象在其生命周期中的状态变化,交互图包括顺序图(强调消息的时间顺序)和通信图(强调对象间的合作关系),交互概览图和时序图则提供了不同粒度的交互视图。 2. **扩展机制**: - 关键字、简档、构造型、特性、约束等都是UML2提供的一些扩展工具,用于定制和扩展标准的UML语义,以适应特定项目或领域的需要。 3. **需求**: - 需求定义是软件开发的关键步骤,包括编写软件需求规格说明书(SRS)。这通常包含愿景、用例模型、补充性规格说明、词汇表(数据字典)、业务规则等。 - 用例建模技术则用于明确描述系统功能,通过定义参与者和用例来捕捉用户的需求。参与者可以是人、系统或组织,而用例是描述参与者如何通过系统达成目标的一系列场景。 这些知识点不仅对于软件开发者,也对项目经理、系统分析师等IT专业人士至关重要,它们提供了系统设计和沟通的共同语言,有助于团队协作和软件项目的成功实施。