在Delphi程序设计教程中,面向对象编程的基础与理论占据了重要地位。第4章深入探讨了类与对象、方法、继承、封装和多态,以及异常处理等核心概念。
1. **数据成员(Data Members)**:也称为域或字段,它们是类中声明的私有或公有的变量,用于存储对象的内部状态。这些数据成员是类的基石,决定了对象的可变性和安全性。它们与数据库中的字段不同,后者通常指表中的数据单元。
2. **方法(Methods)**:作为类的重要组成部分,方法是封装在类中的过程和函数,用于执行特定任务或操作。它们是类的行为表示,通过调用方法,对象可以表现出其功能和特性。
3. **属性(Properties)**:属性是访问对象数据的接口,隐藏了数据成员的具体实现,提供了一种安全的读写方式。属性通常包含存取设定,控制了数据的读取和修改权限。
4. **类与对象的关系**:类是一种用户自定义的数据类型,定义了对象的共享特征和行为。对象则是类的实例,代表同一类的个体,具有类中定义的所有属性和方法。
5. **继承(Inheritance)**:通过继承,子类可以从父类继承属性和方法,减少了代码重复,增强了代码的复用性。子类可以扩展或重写父类的功能,实现多态性。
6. **封装(Encapsulation)**:封装是指将数据和操作数据的方法绑定在一起,外部只能通过预定义的接口(如属性)访问,隐藏了对象的内部细节,提高了代码的维护性和安全性。
7. **多态(Polymorphism)**:多态允许不同的对象对同一消息作出响应,根据接收对象的不同而表现出不同的行为。在Delphi中,通过方法重载和虚拟方法来实现多态。
8. **异常处理(Exception Handling)**:处理程序运行时可能出现的错误或异常情况,确保程序在遇到问题时能够优雅地恢复或终止,提高程序的健壮性。
通过学习这一章,开发者将掌握面向对象编程的基本概念,学会如何在Delphi中运用这些概念进行编程,为开发复杂应用提供了必要的工具和策略。这包括如何定义和使用类、对象,以及如何通过继承、封装和多态来优化代码结构和性能。