VC++与MFC基础:不显类名声明对象与集成开发环境详解
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更新于2024-07-13
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本篇文章主要介绍了在VC++和MFC基础教程中,关于"不出现类名直接声明对象"的概念和实践。通常情况下,我们在编写C++或MFC程序时,会先定义一个类,然后通过类名来创建对象。然而,文中提到的一种特殊声明方式允许开发者无需直接提及类名,而是通过某种语法直接为某个类创建对象。这种声明可以用于一次为一个类创建多个对象,使用逗号作为分隔符,如`stu1, stu2`这样的形式。
在MFC(Microsoft Foundation Classes)环境中,这类声明显得尤为重要,因为MFC提供了一系列预定义的类,用于简化Windows应用程序的开发。MFC是Visual C++的一部分,它封装了许多常用的界面组件和功能,使得开发者能够更专注于业务逻辑,而不是底层细节。通过MFC,开发者可以直接使用控件、处理多线程、多媒体操作、网络编程以及动态链接库的管理,显著提高了编程效率。
文章的前半部分着重于Visual C++ 6.0的介绍,这是当时非常流行的一款C++开发工具,由Microsoft公司推出并不断更新。它提供了集成开发环境(IDE),集成了编译器、编辑器和其他开发工具,使得编程过程更加直观和高效。用户可以通过Visual Studio 6.0的图形化界面设计程序界面,MFC则是这个环境中实现快速应用开发的重要组成部分。
1.2节详细描述了Visual C++ 6.0的安装和启动过程,包括如何设置桌面快捷方式以及启动时可能出现的提示对话框。此外,还提到了一个技巧,即通过学习和熟悉Visual Studio的工作流程,可以更好地利用其功能,提高开发效率。
总结来说,本文的核心知识点在于理解如何在VC++中省略类名直接声明对象,以及如何在MFC环境下利用集成开发环境进行高效的应用开发。这对于初学者和希望提升MFC技能的开发者来说,是一个重要的基础概念和技术实践。
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2013-08-08 上传
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2009-05-23 上传
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