湖南工程学院计算机图形学期末考试试题与答案
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更新于2024-10-04
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"计算机图形学试题及答案"
计算机图形学是一门涉及计算机生成和处理图形的学科,它在游戏开发、影视特效、工程设计、科学可视化等领域有着广泛的应用。本资料是2010年湖南工程学院软件图形学期末考试的试题及答案,适合计算机图形学的学习者进行自我测试和复习。
试题涵盖的选择题部分主要考察了以下几个知识点:
1. 计算机图形系统的组成:选项A正确地指出计算机图形系统包括计算、存储、输入和输出四个基本功能。这些功能是构建任何图形系统的基础,使得计算机能够处理图形数据并与用户交互。
2. 图像存储容量的计算:题目2涉及到图像数据量的计算。512×512像素的图像,每个像素用4位表示,其存储容量为512×512×4/8KB = 512KB,即选项A的512KB。
3. 二维图形变换:题目3中的二维变换矩阵是一个缩放矩阵。矩阵[pic]表示图形在X轴方向放大5倍,因为矩阵的对角线元素(5, 1, 1, 1)表明X轴的缩放因子是5,而Y轴保持不变(1)。
除了选择题,完整的试卷可能还包括填空题、简答题和计算题等形式,可能涉及以下知识点:
- 图形坐标系统:理解屏幕坐标、设备坐标和世界坐标之间的转换。
- 图形绘制算法:如直线绘制算法(Bresenham's Algorithm)、填充算法等。
- 颜色模型:RGB、CMYK、HSV等颜色空间的理解及其应用。
- 图形变换:平移、旋转、缩放、剪切等基本变换,以及组合变换的矩阵表示。
- 投影:了解透视投影和平行投影的区别,以及如何实现它们。
- 光照模型:理解基本的光照模型如Lambertian模型,以及高光、环境光和阴影的处理。
- 图像处理:包括滤波、边缘检测、图像融合等操作。
- 渲染技术:包括光栅化、Z-Buffering、纹理映射等。
- 着色语言:如OpenGL Shading Language (GLSL)的基础知识和使用。
通过解答这些试题,学生可以巩固计算机图形学的基本概念和理论,提高解决实际问题的能力,为深入学习更复杂的图形学概念打下坚实基础。
2011-11-05 上传
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