Java throw关键字详解:异常处理与分类

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在Java核心逻辑的第12章中,主要探讨了异常处理这一关键概念。本章首先回顾了Java中重要的集合数据结构如List、Set和Map,以及它们的特点、常用方法和遍历方式,如ArrayList、HashSet、HashMap以及Collections工具类和泛型。接着,章节重点转向了异常处理,介绍了异常的基本概念,包括什么是异常,异常处理的目的和分类。 异常在Java中主要分为两类:检查异常(Checked Exception)和非检查异常(Unchecked Exception)。检查异常是那些在编译阶段就必须处理的异常,例如ArithmeticException(算术异常)、ArrayIndexOutOfBoundsException(数组下标越界异常)、NullPointerException(空指针异常)和ClassCastException(类型转换异常)。这些异常通常是因为编程错误或资源问题引发,需要程序员显式地通过`throws`关键字声明并处理,否则编译器会报错。 `throw`关键字是用于抛出一个异常的关键字,它用于主动创建并抛出一个异常对象,以便于向上级方法传递异常信息。异常的传递遵循方法调用链的反向顺序,如果一个方法内部发生异常,会沿着调用链向上抛出,直到被合适的`catch`块捕获或者最终到达`main()`方法。 本章还介绍了两种主要的异常处理方式:一是通过`throws`声明处理异常,这种方式允许方法声明它可能抛出但没有处理的异常,让调用者负责处理;二是`try…catch`块,这是异常处理的核心机制,程序会尝试执行`try`代码块中的语句,如果遇到异常,就会立即跳转到匹配的`catch`块来处理异常。`catch`块中的异常类型需要大于或等于try块中抛出的异常类型,且异常处理的顺序是从特定到一般,即先处理具体的异常,再处理其父类异常。 此外,还讨论了自定义异常的创建,包括如何定义新的异常类,以及如何在`Message`属性中添加异常的具体信息。章节最后提到了`try…catch…finally`语句结构,它可以在`catch`块执行完毕后,无论是否发生异常,都会执行`finally`中的代码,这对于资源清理等操作非常有用。 第12章详细讲解了Java中的异常处理机制,包括异常的分类、处理方式、自定义异常以及异常信息的跟踪,这对于编写健壮的Java程序至关重要。理解并掌握这些概念,能够帮助开发者有效地处理程序中的运行时问题,提升代码质量。