C语言实现的推箱子游戏源代码解析
5星 · 超过95%的资源 需积分: 10 174 浏览量
更新于2024-10-10
收藏 14KB DOCX 举报
"这是一个使用C语言编写的推箱子游戏源代码,包含输出游戏地图和处理玩家移动的功能。"
在这个推箱子游戏中,源代码定义了两个关键的宏常量`X`和`Y`,它们可能表示箱子的目标位置,但具体含义需要通过上下文或完整代码来确定。此外,代码中定义了一个`show`函数用于显示游戏地图,以及一个`move`函数处理玩家的移动操作。
`show`函数首先输出游戏标题和装饰线,然后定义了一些字符变量,如`a1`, `a2`, `a3`, 和 `a4`,分别代表玩家、墙、箱子和目的地的符号。这个函数接着遍历二维数组`b[9][9]`,打印出游戏地图,并在最后再次输出装饰线,形成一个清晰的游戏界面。
`move`函数接收一个二维字符数组`c[9][9]`(代表游戏地图)和两个整型指针`x`和`y`(分别代表玩家当前的行和列位置)。它读取用户输入的方向(这里只给出了'a'键的处理,其他方向键的处理可能在代码的未显示部分),然后根据用户选择的方向进行移动判断。
当用户向左('a')移动时,代码首先检查玩家是否撞到了墙(即当前位置的左边是墙,用`'#'`表示)。如果没有撞墙,它会进一步检查玩家前方是否有一个箱子(用`5`表示)且其后方为空格(用`0`表示)。如果是这种情况,玩家可以推动箱子,将箱子和玩家的位置更新到地图数组中。如果前方的箱子后面是墙,玩家则无法推动箱子。如果前方是目标位置(由`X`和`Y`定义的坐标),玩家可以进入目标,同时更新地图状态。如果离开目标位置,玩家会变为非目的地状态。
这个简化的版本仅处理了向左的移动,完整的推箱子游戏会包含处理向上、向下和向右移动的逻辑,以及检查游戏胜利条件等功能。为了使游戏完全可玩,还需要实现这些缺失的部分,包括错误处理、游戏循环和用户输入验证等。
229 浏览量
114 浏览量
222 浏览量
1472 浏览量
157 浏览量
105 浏览量
2021-10-11 上传
2024-03-27 上传
dengmin1314
- 粉丝: 2
- 资源: 6
最新资源
- starting-struts2-chinese(深入浅出Struts 2).pdf(中文的!全面介绍了)
- 搞懂XML,看清SOAP.pdf
- 计算机网络——自顶向下方法与Internet特色(英文答案)
- 一本完整的C#完全手册
- DSP学习资料\DSP入门教程.pdf
- MINIGUI编程指南.pdf
- 最权威的java 技术面试
- webwork学习资料
- JAVA实用教程电子教程
- eclipse插件开发指南
- 高质量C++编程指南
- MQ FOR AIX 安装配置维护手册
- AIX平台下Message+Broker安装指南
- 拯救蓝色巨人电子书(IBM)
- 网络就绪:电子商务时代的成功战略电子书
- ARM经典300问 经典资料 不得不看