UML参考手册解析:模型构建与视图详解
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更新于2024-10-15
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"UML参考手册 (中文)"
UML(Unified Modeling Language)是统一建模语言,是一种在软件工程领域广泛使用的图形表示法,用于可视化、构建和文档化软件系统的不同方面。本手册旨在提供一个全面的UML介绍,帮助读者理解和应用UML。
在手册的【第一部分背景知识】中,介绍了UML的基本概念和历史。UML起源于面向对象的开发方法,通过统一工作,旨在标准化软件建模过程,并由一组核心成员共同制定。UML的目标是为软件设计提供一套通用的建模语言,它涵盖了多个概念域,包括表达式和图表的语法。
【第二部分基本概念】深入探讨了模型的本质和目标。模型是对现实世界或系统的一种抽象,用于理解和沟通系统的结构和行为。模型有不同层次,内容涵盖了从高层的架构到低层的实现细节。模型说明了系统的各个方面,如其静态结构和动态行为。
【第三部分】逐步引导读者了解UML的各种视图。例如,静态视图展示了系统的结构,包括类、接口和它们之间的关系;用例视图关注用户的需求,通过参与者和用例来描述系统功能;交互视图通过顺序图和协作图展现对象之间的通信;状态机视图描绘了对象的状态变化和行为;活动视图则以活动图的形式展示系统的流程;物理视图关注系统的部署和硬件配置;模型管理视图则包含了包和依赖关系,以组织和管理模型元素。
【第四至第十部分】详细阐述了UML的各种元素,如类元、关系(如关联、泛化、实现、依赖)、约束、实例、对象图、参与者、用例、事件、状态、转换、活动、协作、交互、激活、合作图、模板、构件、节点、包以及包间的依赖关系等。这些元素构成了UML建模的核心。
【第十一部分】介绍了UML的扩展机制,如约束、标签值、构造型,以及如何根据具体需求裁制UML。
【第十二部分】讨论了UML在实际环境中的使用,包括语义职责、表示法职责、程序语言职责,以及使用建模工具时可能遇到的问题和解决方案。
【第三部分参考资料】提供了术语大全,帮助读者查找和理解专业术语。此外,手册还包含标准元素的详细列表和附录,如UML元模型,以供参考。
这份中文版的UML参考手册是一个全面的学习资源,适合软件开发者、系统分析师、项目经理以及任何对软件建模感兴趣的人士。通过深入阅读和实践,读者将能够熟练地使用UML进行软件系统的建模和设计。
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2009-04-06 上传
2011-03-30 上传
2012-09-18 上传
2008-09-05 上传
2011-06-13 上传
2009-04-07 上传
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