UVM1.1应用与源码解析:数据结构在MES框架中的应用

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"UVM1.1应用指南及源代码分析" 在UVM1.1框架中,数据结构扮演着至关重要的角色,特别是在实现数字化制造车间的MES(Manufacturing Execution System)总体框架设计与应用实践中。这里主要关注的是基础数据结构,特别是`uvm_resource`类及其相关机制。 在UVM中,`uvm_resource#(type T)`类用于管理不同类型的资源,这些资源可以是共享的配置数据。这个类是从`uvm_resource_base`派生的,而`uvm_resource_base`又继承自`uvm_object`。`uvm_resource`类的主要作用在于组织和管理在验证环境中需要共享的配置信息,比如在模拟器中设置的参数。 在上述描述中提到的`uvm_config_db#(int)::set`方法,是用于设置特定组件的配置资源。例如,`uvm_config_db`被用来设置`ifg_num`资源,将其值设为8,并指定共享对象为`tb.env.agent.driver`。在这个过程里,系统需要记录两方面的信息:一是资源的目标路径,即`tb.env.agent.driver`,二是设置的值,这里是8。此外,由于`uvm_config_db`的设置具有优先级,系统还需要存储设置的来源,以决定在冲突时哪个设置优先。这是通过`scope`字符串变量来保存目标路径信息,以及`precedence`整型变量来记录优先级。 `uvm_resource_base`类包含了这两个关键属性: 1. `scope`:这是一个保护类型的字符串变量,用于存储资源的目标路径,例如`"tb.env.agent.driver"`,这有助于识别哪个组件或层次结构的实例需要使用该资源。 2. `precedence`:这是一个无符号整型变量,用来表示设置的优先级。如果在不同的层次结构上设置了同一个资源,优先级高的设置将覆盖优先级低的设置。例如,若在`case`的`build_phase`中设置了`ifg_num`,并赋予了优先级1000,而在`env`中也设置了相同资源,但没有指定优先级,那么`case`中的设置将生效。 在UVM1.1中,`uvm_resource`类及其基类的这些设计允许在验证环境中灵活地管理和共享配置数据,使得组件间可以动态地获取和更新配置信息,从而提高验证的灵活性和可复用性。了解这些数据结构对于深入理解UVM的工作原理,尤其是配置和通信机制,至关重要。通过这本书的详细分析,读者不仅可以学会如何使用UVM,还能探究其内部机制,这对于成为一位精通UVM的工程师是必不可少的。作者鼓励读者在阅读过程中提出问题和建议,共同探索UVM的世界。