Java矩形类实现与面积周长计算方法示例

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资源摘要信息:"该文件描述了如何用Java语言编写一个名为Rectangle的类,这个类包含两个整型成员变量,分别表示矩形的宽度和高度。同时,Rectangle类还包括两个公共方法,area()和perimeter(),分别用于计算矩形的面积和周长,并返回double类型的计算结果。以下是对该类实现过程中的关键知识点进行详细说明。" 知识点: 1. 类的定义: 在Java中,使用class关键字来定义一个类。在本例中,需要定义一个名为Rectangle的类,该类包含两个成员变量和两个方法。类定义的基本格式如下: ```java public class Rectangle { // 类的成员变量和方法将被定义在这里 } ``` 2. 成员变量(属性): 成员变量是类中定义的变量,它们可以是各种数据类型,包括基本数据类型和对象类型。在Rectangle类中,定义了两个整型成员变量width和height,它们分别用来表示矩形的宽度和高度。 ```java private int width; private int height; ``` 这里使用了private关键字,表示这两个变量是私有的,不能被类外部直接访问。这是面向对象编程中的封装特性,可以保护数据不被外部随意修改。 3. 方法的定义: 方法是类中定义的行为或者功能,它由方法名、参数列表、返回类型以及方法体组成。本例中的Rectangle类有两个方法:area()和perimeter()。 - area()方法:该方法没有参数,返回类型为double,用于计算并返回矩形的面积。面积的计算公式为宽度乘以高度。 ```java public double area() { return width * height; } ``` - perimeter()方法:该方法同样没有参数,返回类型为double,用于计算并返回矩形的周长。周长的计算公式为(宽度+高度)*2。 ```java public double perimeter() { return (width + height) * 2; } ``` 4. 公共方法(Public Method): 在Java中,公共方法是可以被类外部的代码调用的方法。area()和perimeter()方法前面都使用了public关键字,这表示这两个方法是公有的,可以被其他类或者程序访问。 5. 返回类型(Return Type): 方法的返回类型指明了方法执行后返回的数据类型。在本例中,area()和perimeter()方法的返回类型为double,意味着这两个方法在执行完计算后会返回一个double类型的数值。 6. 编写Java类文件: 要实现这个Rectangle类,需要创建一个名为Rectangle.java的文件,然后将上述类定义、成员变量和方法放在这个文件中。Java代码文件通常使用.java扩展名。 7. 文件名称列表: 根据给定的压缩包子文件的文件名称列表,本例中涉及的文件名是main.java和README.txt。其中main.java可能包含了Rectangle类的实现代码,而README.txt可能是一个文本文件,用来说明如何使用Rectangle类或其他相关信息。 综上所述,该文件描述的Java类的编写过程涉及到了面向对象编程的基本概念,包括类的定义、成员变量和方法的定义、封装性、公共方法的编写以及文件的基本使用。这些知识点是学习Java编程语言时不可或缺的基础,对于理解和实践面向对象编程具有重要意义。
2021-05-19 上传
按以下描述和要求建立两个类:基类 Rectangle(矩形类) 和派生类 Cube(正方体) 1. Rectangle 私有成员:     double x1, y1;            //左下角的坐标     double x2, y2;            //右上角的坐标 公有成员:     带缺省值的构造函数 Rectangle(double a=0,double b=0, double c=0, double d=0),对矩 形的左下角坐标和右上角坐标进行初始化,若未赋初值,则矩形的左下角坐标和右上角 坐标都采用缺省值 0;     函数 double getwidth()计算并返回矩形的宽;     函数 double getlength()计算并返回矩形的长;     函数 void display()输出矩形的各坐标及长宽。 2. 立方体 Cube 的底面矩形从基类继承 Cube 私有成员:     string name  或者 char name[10];              //立方体的名称(字符串对象)       double h;                                                      //立方体高度 公有成员:     带缺省值的构造函数 Cube(double a=0, double b=0, double c=0, double d=0, char *s=0, double h1=0),其中 char *s 是立方体的名称,double h1 是立方体的高度值;     函数 void set(char *, double)用来修改立方体的名称和高度值;     函数 void display()输出立方体全部信息,并计算输出体积;     函数 Cube add(Cube &S)将形式参数 S 的高度加到 this 对象上。 string 类包含在头文件 string.h 中。 3. 主函数要求: (1) 定义 Rectangle 类对象 A{坐标:10, 10, 30,40}; 定义 Cube 类对象 B{坐标:20, 10, 30, 40;名称和高度:Box, 60}、C(C 数据由 B 拷贝 产生)和 D(D 数据暂无)。 (2) 调用函数 set 修改对象 C 的名称和高度值,数据为{Trunk, 95}。 (3) 调用函数 display 及相关函数输出对象 A、B 和 C 的全部数据,计算输出 B 和 C 的体 积。每个对象的信息占一行。 (4) 调用 add 函数,将 B 和 C 的高度值之和赋值给 D 的高度值,输出 D 的全部数据,计 算并输出 D 的体积。 文件为word形式,请复制粘贴到VS的cpp文件中运行。