Mac OS X与Cocoa Touch入门:iPhone应用开发概览
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更新于2024-07-24
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《Mac OS X与Cocoa Touch入门》是一份针对iPhone、iPad和iOS开发的PDF教程,由斯坦福大学的课程CS193P——iPhone应用程序开发提供。该课程主要教授学生如何利用Objective-C语言和Cocoa Touch框架进行面向对象编程,以开发适用于苹果平台的应用程序。
课程内容涵盖了以下几个核心知识点:
1. **对象导向编程(Object-Oriented Programming, OOP)**:课程从基础的OOP概念入手,让学生熟悉类(Class)、对象(Object)、封装(Encapsulation)、继承(Inheritance)和多态(Polymorphism)等核心原理,这些都是在Mac OS X和iOS开发中不可或缺的技术。
2. **Mac OS X平台**:学生们将学习如何利用Mac OS X丰富的软件开发环境,包括Xcode IDE(集成开发环境),以及其特有的设计模式和APIs,如Foundation框架和AppKit,用于构建用户界面和管理系统级功能。
3. **Cocoa Touch框架**:针对iOS设备的开发,Cocoa Touch提供了专门为移动应用设计的API,包括UIKit、Core Data和Core Animation等。课程会介绍如何使用这些工具来创建触摸友好、高性能的应用,并实现与设备硬件的交互。
4. **实际项目开发**:通过参与实际的课堂讲座(每周三次,3:15-4:30 PM),学生有机会在实践中学习,包括在320-105教室或额外的星期五讲座中接触嘉宾演讲和深入话题。
5. **教学团队**:课程由Evan Dolledoll和Alan Cannistraro两位讲师授课,还有Troy Brant和Paul Salzman担任助教。此外,Paul Marcos教授以其资深经验,为学生提供额外的指导。
6. **课程要求**:为了参加课程,学生需要具备一定的前提知识,即已经完成CS10课程,这可能涉及到计算机科学的基础概念。
7. **时间安排**:除了固定课程时间和地点,助教会定期举办办公时间,方便学生提问和寻求帮助,具体时间和地点会在课程网站上公布。
通过这门课程,学生不仅能掌握开发Mac OS X应用的技术,还能扩展到iPhone和iPad平台,为未来在iOS生态系统中打造创新应用奠定坚实的基础。
2019-10-11 上传
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2009-04-06 上传
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