Skyline初学者教程:HTML+JavaScript实现TerraExplorer Pro二次开发

需积分: 10 4 下载量 145 浏览量 更新于2024-09-13 收藏 53KB DOC 举报
"Skylin5二次开发初学者的HTML与JavaScript范例,展示了TerraExplorer Pro的基本功能,包括测量和光照等,通过源码实现,便于学习和理解." 在Web页面开发中,Skylin5是一个强大的3D地球可视化平台,常常用于地理信息系统(GIS)的应用。TerraExplorer Pro是Skylin5的核心组件,它允许开发者进行深度定制,以满足特定的项目需求。此资源提供了一个初学者的范例,主要展示了如何利用HTML和JavaScript进行Skylin5的二次开发。 首先,HTML部分定义了网页的基本结构,包括`<head>`和`<body>`标签。`<meta>`标签设置了字符编码为GBK,确保中文字符的正确显示。`<title>`标签定义了网页的标题,这里是“lianxi”,可能是一个练习或示例的名字。 接下来,`<object>`和`<embed>`标签用于嵌入ActiveX控件或插件,这是TerraExplorer Pro在浏览器中运行所必需的。每个`<object>`标签都有一个唯一的ID,如“TEInformationWindow”、“TE3DWindow”和“TE”,这些ID是后续JavaScript代码引用对象的关键。 JavaScript部分是这个范例的核心,它包含了各种功能的实现。例如,`<input type="button">`定义了按钮,当用户点击时会触发特定的函数,如`Createpolyline()`用于创建多边形,`Container()`可能用于打开新的视窗,而`ProInfo()`和`ProFunction()`可能展示或操作TerraExplorer Pro的属性和功能。 在HTML表格中,按钮的定义和JavaScript函数的调用相结合,使得用户可以通过直观的界面来执行3D环境中的操作,如测量距离、查看光照效果等。这种交互性是TerraExplorer Pro二次开发的一个重要特性。 学习这个范例,开发者可以了解到如何将TerraExplorer Pro集成到网页中,以及如何通过JavaScript来控制和扩展其功能。此外,源码的阅读和实践有助于理解3D地球应用的基本工作原理,为更复杂的开发任务打下基础。因此,对于想要涉足Skylin5或TerraExplorer Pro二次开发的初学者来说,这是一个非常有价值的资源。