Fortran编程入门:数组操作示例教程
版权申诉
136 浏览量
更新于2024-10-03
收藏 36KB ZIP 举报
资源摘要信息: "Array_Fortran_Fortran_beginners_"
Fortran是一种高级编程语言,主要用于数值、科学计算领域,它的发展历史悠久,是最早的编程语言之一。该文件标题"Array_Fortran_Fortran_beginners_"表明了内容的范畴,即面向初学者关于Fortran数组编程的示例。数组是编程中的基本概念之一,特别是在像Fortran这样的科学计算语言中,数组的使用尤为重要。本资源将以数组为切入点,为Fortran初学者提供一系列编程示例。
数组是用于存储同一类型数据项的集合,这些数据项可以通过索引访问。在Fortran中,数组可以是一维或多维的。一维数组类似于数学中的向量,而多维数组则类似于矩阵。使用数组可以高效地处理大量数据,例如在模拟、物理计算和工程问题中。
首先,Fortran初学者需要了解数组声明的基本语法。在Fortran中,声明数组需要指定数组名称、类型以及维度。例如,声明一个实数类型的一维数组可以使用以下语句:
```fortran
REAL :: array(10)
```
这条语句声明了一个名为`array`的一维数组,它可以存储10个实数。数组的下标通常从1开始,这是Fortran语言的传统,与C/C++等语言的从0开始不同。
在处理数组时,循环结构是不可或缺的。Fortran提供了多种循环结构,如`DO`循环,适用于遍历数组中的元素。以下是一个遍历一维数组并打印其每个元素的示例:
```fortran
REAL :: array(10)
INTEGER :: i
DO i = 1, 10
PRINT *, array(i)
END DO
```
此代码段使用`DO`循环结构遍历数组`array`,并使用`PRINT`语句输出每个元素的值。
对于多维数组,声明和访问的方式略有不同。例如,声明一个二维实数数组可以如下:
```fortran
REAL :: matrix(3, 3)
```
这声明了一个3x3的二维实数数组。在Fortran中,二维数组的索引通常写作`(行, 列)`。访问数组元素的方式也类似,如`matrix(2, 3)`将访问第二行第三列的元素。
数组操作在Fortran中非常强大,尤其在进行矩阵运算时。Fortran提供了大量内置函数和操作符,以便于对数组进行操作。例如,可以使用数组表达式一次性对数组的所有元素进行加、减、乘、除等算术运算。此外,Fortran还支持数组的广播、切片等高级特性,使得数组处理更加灵活。
在多维数组中,切片是一种常用的操作,它允许程序员选取数组的子集进行操作。例如,如果有一个二维数组`matrix`,可以通过以下方式选取第二列的所有元素:
```fortran
REAL, DIMENSION(3, 3) :: matrix
REAL, DIMENSION(3) :: column
column = matrix(:, 2) ! 选取第二列的所有元素
```
此外,数组初始化是Fortran编程中的另一个关键知识点。在Fortran中,数组可以在声明时进行初始化,为数组元素赋予初始值。例如:
```fortran
REAL :: array(5) = (/ 1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0 /)
```
此代码声明了一个包含五个元素的一维数组,并为每个元素赋予了一个初始值。
数组边界问题也是初学者需要注意的地方。在Fortran中,数组下标越界不会产生编译错误,但可能会导致运行时错误或不可预期的行为。因此,对于数组的每个维度,都应当小心确保索引值不会超出其声明的范围。
综上所述,本资源旨在为Fortran初学者提供一系列关于数组编程的示例。通过阅读和实践这些示例,初学者可以学会声明数组、遍历数组、进行数组操作、处理多维数组,以及避免常见的数组错误。掌握这些基础知识,对于进一步深入Fortran编程和数值计算领域是十分必要的。
2022-07-15 上传
2022-09-22 上传
2022-09-24 上传
2022-07-15 上传
2022-09-23 上传
2022-09-24 上传
2021-10-02 上传
2022-09-19 上传
食肉库玛
- 粉丝: 67
- 资源: 4738
最新资源
- interview-preparation:我准备接受软件工程师面试的主页
- NVL-HTML-P9a
- es7-module-boilerplate:ES2015ES7模块样板
- 三网码支付系统源码/三网免挂/有PC软件/有云端源码
- mysql代码-多表联查测试
- om-next-starter:一个简单的om-next入门项目,带有一个远程和轮盘观察器
- 学习
- 奥术引擎:3D CC ++游戏引擎-由布雷迪·杰瑟普(Brady Jessup)创建
- 基于bp神经网络变压器气体函数的故障分类代码
- isu-graphics-ggext
- vimhelp:基于Google App Engine的项目,可定期生成Vim帮助文件HTML版本
- akka-elasticsearch:适用于Akka的ElasticSearch扩展
- difficulty:使用单词频率数据评估英语单词难度
- PlatziVideo
- tesseract
- 打卡微信小程序源码附搭建教程.rar