Visual C++编程基础:从CWnd类继承的成员函数解析

需积分: 34 4 下载量 79 浏览量 更新于2024-07-13 收藏 2.7MB PPT 举报
"这篇教程主要介绍了Visual C++可视化编程中从CWnd类继承的成员函数,包括编辑框内容的获取和设置。同时,教程还涵盖了Windows程序设计的基础知识,涉及API、MFC类库,以及Windows程序设计的基本概念,如窗口、对象、数据类型和句柄等。" 在Visual C++中,Windows程序设计通常有两种方式:API编程和使用MFC(Microsoft Foundation Class)库。API编程依赖于Windows系统提供的函数接口,程序员需要直接调用API函数实现功能。而MFC则提供了一套C++类库,简化了开发过程,使程序员能更高效地构建应用程序。 CWnd类是MFC中的一个基础类,它代表了Windows中的一个窗口。从CWnd类继承的成员函数在Windows GUI编程中非常常见,特别是涉及到对话框、控件操作时。例如: 1. 获取编辑框内容: - `GetWindowText(CString& rString) const` 这个函数用于将编辑框中的文本内容复制到一个CString对象中,方便后续处理。在示例中,我们创建了一个CString变量`ch`,然后调用`m_e.GetWindowText(ch)`将编辑框的内容赋值给`ch`。 - `GetWindowText(LPTSTR lpszStringBuf, int nMaxCount) const` 这个函数允许我们将编辑框的内容复制到一个字符数组中。例如,我们声明一个字符数组`ch[80]`,并调用`m_e.GetWindowText(ch, 80)`,其中80表示数组的最大长度。 2. 设置编辑框内容: - `SetWindowText(LPCTSTR lpszString)` 函数用于设置编辑框的文本内容。在这个例子中,我们先定义了一个字符数组`ch[20]`,初始化为"abcdefg",然后调用`m_e.SetWindowText(ch)`将这个字符串设置为编辑框的内容。 教程还涵盖了Windows程序设计的基本概念: - **窗口与对象**:窗口是用户与应用交互的界面,而对象则是Windows中的各种组件,如窗口、菜单、按钮和对话框等。 - **常用Windows数据类型**:Windows编程涉及多种数据类型,如HWND(窗口句柄)、HINSTANCE(实例句柄)等,这些都是在`windows.h`头文件中定义的。 - **句柄**:句柄是Windows编程中的核心概念,它是一个标识对象的唯一数值,用于标识和操作特定的对象,如窗口、设备上下文等。 此外,教程还提到了其他关键点,如对话框、控件、菜单、工具栏、状态栏的设计,以及文档/视图结构的应用程序,这些都是构建Windows应用程序时不可或缺的部分。通过学习这些知识,开发者能够创建功能丰富的、用户友好的Windows应用程序。