C++程序设计:结构体变量引用详解

需积分: 19 0 下载量 25 浏览量 更新于2024-08-19 收藏 8.92MB PPT 举报
"结构体类型变量的引用-c++程序设计" 在C++中,结构体(struct)是一种用户自定义的数据类型,它允许我们将多个不同类型的变量组合在一起形成一个复合对象。结构体变量的引用涉及以下几个关键知识点: 1. **结构体变量的赋值和输出**: - 不能直接对整个结构体变量进行赋值或输出,因为它们是复合类型,所以必须通过成员访问运算符`.`来引用或修改各个成员。例如: ```cpp struct Student { int num; // ... }; Student student1, student2; cin >> student1.num; // 仅能按成员输入 student1.num = 100; // 通过成员名赋值 ``` - 然而,可以将一个结构体变量整体赋给另一个相同类型的变量,这称为赋值拷贝: ```cpp student2 = student1; // 结构体的整体赋值 ``` 2. **嵌套结构体的引用**: - 如果结构体中包含其他结构体(嵌套结构体),必须逐层引用来访问内部结构体的成员。例如: ```cpp struct Date { int day; // ... }; struct Student { Date birthday; // ... }; student1.birthday.day = 25; // 逐层引用 ``` 3. **结构体成员的运算**: - 结构体变量的成员可以像普通变量一样进行运算,例如增加、减少等: ```cpp student1.birthday.day++; // 自增操作 student1.score += 60; // 加法运算并赋值 ``` 4. **C++程序设计基础**: - 学习C++通常包括了解基本概念、语法、运算符、表达式、语句、函数、类等。 - 熟悉IDE,如Visual C++ 6.0,进行上机操作,进行代码调试和算法设计。 - 上机实践非常重要,需要遵循机房规则,独立完成实验任务,编写实验报告。 5. **面向对象编程**: - C++支持面向对象编程,包括类(class)、对象(object)、封装、继承、多态等概念。 - 面向对象编程允许我们以更符合现实世界的方式描述问题,通过定义类来表示对象,然后通过对象间的交互实现功能。 在学习C++时,掌握这些基本概念和操作是至关重要的,它们构成了程序设计的基础,并且是理解和编写复杂程序的关键。通过不断的实践和学习,可以逐渐掌握高级的编程技术和面向对象的设计原则。