C++程序设计:结构体变量引用详解
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更新于2024-08-19
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"结构体类型变量的引用-c++程序设计"
在C++中,结构体(struct)是一种用户自定义的数据类型,它允许我们将多个不同类型的变量组合在一起形成一个复合对象。结构体变量的引用涉及以下几个关键知识点:
1. **结构体变量的赋值和输出**:
- 不能直接对整个结构体变量进行赋值或输出,因为它们是复合类型,所以必须通过成员访问运算符`.`来引用或修改各个成员。例如:
```cpp
struct Student {
int num;
// ...
};
Student student1, student2;
cin >> student1.num; // 仅能按成员输入
student1.num = 100; // 通过成员名赋值
```
- 然而,可以将一个结构体变量整体赋给另一个相同类型的变量,这称为赋值拷贝:
```cpp
student2 = student1; // 结构体的整体赋值
```
2. **嵌套结构体的引用**:
- 如果结构体中包含其他结构体(嵌套结构体),必须逐层引用来访问内部结构体的成员。例如:
```cpp
struct Date {
int day;
// ...
};
struct Student {
Date birthday;
// ...
};
student1.birthday.day = 25; // 逐层引用
```
3. **结构体成员的运算**:
- 结构体变量的成员可以像普通变量一样进行运算,例如增加、减少等:
```cpp
student1.birthday.day++; // 自增操作
student1.score += 60; // 加法运算并赋值
```
4. **C++程序设计基础**:
- 学习C++通常包括了解基本概念、语法、运算符、表达式、语句、函数、类等。
- 熟悉IDE,如Visual C++ 6.0,进行上机操作,进行代码调试和算法设计。
- 上机实践非常重要,需要遵循机房规则,独立完成实验任务,编写实验报告。
5. **面向对象编程**:
- C++支持面向对象编程,包括类(class)、对象(object)、封装、继承、多态等概念。
- 面向对象编程允许我们以更符合现实世界的方式描述问题,通过定义类来表示对象,然后通过对象间的交互实现功能。
在学习C++时,掌握这些基本概念和操作是至关重要的,它们构成了程序设计的基础,并且是理解和编写复杂程序的关键。通过不断的实践和学习,可以逐渐掌握高级的编程技术和面向对象的设计原则。
2024-07-07 上传
2015-04-25 上传
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