MFC与ATL在COM组件开发中的应用与作业布置

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本文档主要介绍了ClassWizard在COM组件开发中的应用,特别是针对MFC和ATL两种框架下如何利用ClassWizard创建COM对象类。首先,文章概述了Win32 SDK和MFC的基本概念,强调了Win32 SDK对COM的支持,包括它提供的头文件如Unknwn.h、Wtypes.h、Objidl.h、Comdef.h和ObjBase.h,这些头文件对于理解和实现COM接口至关重要。 Unknwn.h中定义了标准接口IUnknown和IClassFactory的接口标识符(IID)以及接口成员函数,如QueryInterface、AddRef、Release、CreateInstance和LockServer等。Wtypes.h包含了COM使用的数据结构,如宽字符类型和大小关系。Objidl.h提供了所有标准接口的定义,适用于C和C++编程风格,而Comdef.h则定义了COM和OLE内部对象的类别标识符(CLSID)。 接下来,文章提到了Visual C++ (VC)提供的宏,如DECLARE_INTERFACE_宏,用于简化接口的描述。该宏允许开发者声明一个接口,不指定其基接口,这在C++中特别有用。通过这些宏,开发者可以更方便地实现COM组件的接口设计和实现。 文中还涵盖了MFC和ATL对COM的支持,MFC作为Microsoft Foundation Classes的缩写,是微软提供的基于C++的Windows应用程序开发框架,它在设计COM组件时提供了便利的集成支持。MFC将COM的复杂性隐藏在底层,使得开发人员能够更容易地创建COM对象和服务器。相比之下,Active Template Library (ATL) 是一个更底层、更灵活的工具集,它直接操作COM对象,更适合需要更高性能和定制化控制的开发者。 最后,文档可能包含具体的作业布置,可能涉及实际操作ClassWizard来创建MFC或ATL项目的COM对象,或者编写相关的接口代码。这部分内容旨在帮助读者掌握如何在实际项目中运用所学知识,并通过实践巩固COM组件开发的技能。 总结来说,本文是一篇关于使用ClassWizard在MFC和ATL环境下开发COM组件的教程,涵盖了基础的Win32 SDK知识、接口定义、宏使用以及MFC和ATL的差异,目的是为了帮助开发者理解和构建自己的COM组件。