易语言实现函数HOOK技术深度解析

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资源摘要信息:"易语言是一个简单易学、功能强大的中文编程语言,其最大的特点就是使用中文关键字,使得中文使用者可以更容易地编写程序。而HOOK技术,是一种广泛应用于系统级编程的技术,它能够在不修改目标代码的情况下,改变程序的行为或者数据流。本次分享的易语言HOOK跳转函数源码,是易语言高级教程中的一部分,它可以帮助开发者更好地理解和掌握HOOK技术在易语言中的应用。 HOOK技术在易语言中的应用主要体现在两个方面:一是监控系统的某些行为,比如按键、鼠标消息等;二是修改程序的执行流程,比如拦截API调用、修改内存数据等。在易语言中,实现HOOK功能通常需要使用到Windows API函数SetWindowsHookEx(),该函数可以设置一个钩子(Hook)来监视特定类型的系统消息。 在易语言中使用HOOK技术,开发者首先需要定义一个回调函数,用于处理被拦截的消息。然后,通过调用SetWindowsHookEx()函数设置钩子,将该回调函数挂载到系统消息的处理链中。当系统发出该类型的消息时,操作系统会先调用开发者设置的钩子函数,钩子函数处理完毕后再将消息传递给原来的消息处理函数。 易语言的HOOK技术实现起来相对简单,但是它的使用需要开发者具备一定的Windows编程知识和对系统消息的理解。此外,由于HOOK技术改变了程序的正常执行流程,可能会引起一些未知的问题,因此在使用时需要谨慎。 本次分享的源码是一个易语言实现的HOOK跳转函数的示例,它详细展示了如何使用易语言进行系统级的HOOK操作。源码中的代码应该包含了定义回调函数、设置钩子以及跳转目标函数等关键步骤。开发者可以通过对源码的阅读和调试,深入理解HOOK技术的工作原理以及易语言在其中的应用。 由于易语言的特殊性,使用它进行编程的人可能更多关注的是代码的业务逻辑,而不是底层的技术实现。因此,掌握HOOK技术,对于提升易语言编程者的技能水平,拓宽解决问题的思路具有重要作用。 总之,易语言HOOK跳转函数源码是易语言高级教程中一个非常重要的部分,它不仅能够帮助开发者深入了解Windows系统编程的机制,还能提升易语言在系统级编程方面的应用能力。"
2021-06-25 上传
以一个D3D为例子,表现DLL劫持 由于输入表中只包含DLL名而没有它的路径名,因此加载程序必须在磁盘上搜索DLL文件。首先会尝试从当前程序所在的目录加载DLL,如果没找到,则在Windows系统目录中查找,最后是在环境变量中列出的各个目录下查找。利用这个特点,先伪造一个系统同名的DLL,提供同样的输出表,每个输出函数转向真正的系统DLL。程序调用系统DLL时会先调用当前目录下伪造的DLL,完成相关功能后,再跳到系统DLL同名函数里执行。这个过程用个形象的词来描述就是系统DLL被劫持(hijack)了。 利用这种方法取得控制权后,可以对主程序进行补丁。此种方法只对除kernel32.dll、ntdll.dll等核心系统库以外的DLL有效,如网络应用程序的ws2_32.dll、游戏程序中的d3d8.dll,还有大部分应用程序都调用的lpk.dll、sxs.dll,这些DLL都可被劫持。 伪造的dll制作好后,放到程序当前目录下,这样当原程序调用原函数时就调用了伪造的dll的同名函数,进入劫持DLL的代码,处理完毕后,再调用原DLL此函数。 这种补丁技术,对加壳保护的软件很有效,选择挂接的函数最好是在壳中没有被调用的,当挂接函数被执行时,相关的代码已被解压,可以直接补丁了。在有些情况下,必须用计数器统计挂接的函数的调用次数来接近OEP。此方法巧妙地绕过了壳的复杂检测,很适合加壳程序的补丁制作。 一些木马或病毒也会利用DLL劫持技术搞破坏,因此当在应用程序目录下发现系统一些DLL文件存在时,如lpk.dll,应引起注意。 首先 运行exe他会把需要的DLL加载进来,加载的目录如无特别的制定的话,现在当前目录找,然后再去系统目录找 我的附件中自带了一个D3D9的绘图程序,是VC写的 调用的是系统的D3D9.DLL(因为目录下没有) 只解压那个exe文件,是不会有文字出现的 如果把其他的DLL一起解压,就会出现下图文字  hello D3D hook! 那么我们如何劫持了D3D9.dll呢 d3d9_Ex.dll 这个文件其实就是D3D9.dll了,但是我们改名字了,程序就不认识了 我们先用 把D3D9.DLL的输出表找到,弄到易语言里,并且生成D3D9.DLL到目录 这样他调用的就是我们的DLL,但是这样会报错,因为我们的DLL没有内容只是一个壳子 只要我们再把他要调用的函数调用一下不就行了吗 源码中的汇编指令是把函数传递到原来的D3D9。现在的D3D9_Ex里 这样调用就是调用我们的DLL->原来的DLL,中间就可以加些我们需要的代码了