C#面向对象编程:从活字印刷到设计模式实例
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更新于2024-12-27
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"《戏说面向对象程序设计C#版》是一本旨在帮助读者理解和应用面向对象编程方法的教程,作者伍迷通过通俗易懂的故事和实例,结合C#语言,深入浅出地讲解了面向对象编程的核心概念和技术。本书共分为13章,涵盖了面向对象的基本思想、编程实践、代码优化以及设计模式等多个方面。
第一章以四大发明中的活字印刷为例,阐述了面向对象思想如何使得代码更具灵活性和可重用性,通过不断修改“活字”(类和对象)来适应不同的需求,避免了反复刻版的低效。
第二章探讨了面试中常见的误区,强调代码不仅要有正确性,更要注重可读性和可维护性。章节内容包括代码规范和重构,提倡编写高质量、易于理解的代码。
第三章和第四章分别关注复制与复用的概念,通过比较,让读者理解何时选择直接复制(复制)或创建共享对象(复用),以提高代码效率和减少冗余。
第五章至第十二章深入剖析了诸如简单工厂模式、策略模式、反射等设计模式的应用,这些模式是面向对象编程中的关键工具,帮助解决实际问题并提升软件设计的灵活性。
第十三章讨论了设计模式的重要性,指出虽然戏说设计模式可能会引发误解,但理解其背后的原理和原则至关重要。同时,书中也提到了分层架构(三层架构)和迪米特法则,强调模块化设计和降低耦合性。
整个过程中,作者以生动的历史故事贯穿始终,既传授了C#编程技术,又展示了如何将面向对象思维融入到实际项目中,使读者在轻松愉快的阅读体验中提升编程技能。"
2009-11-01 上传
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