《戏说面向对象程序设计C#版》:C#设计模式探索

需积分: 10 0 下载量 144 浏览量 更新于2024-10-09 收藏 979KB PDF 举报
"《戏说面向对象程序设计C#版》是伍迷撰写的一本关于C#设计模式的书籍,通过轻松的对话形式,由浅入深地介绍面向对象编程的概念和实践。书中涵盖了一系列的设计模式,如简单工厂模式、策略模式、反射等,并讨论了设计模式的原则和应用,如迪米特法则。书中的例子从简单到复杂,有助于读者理解面向对象设计的思想。" 在面向对象程序设计中,C#作为一种强大的.NET平台语言,提供了丰富的支持来实现面向对象的原则,如封装、继承和多态。该书从面试受挫的情景出发,探讨了代码质量不仅仅是没有错误,更重要的是遵循良好的编码规范和进行适时的重构,以提高代码的可读性和可维护性。 在复制与复用的对比中,作者强调了面向对象设计中的复用性,通过类的创建和对象的实例化,可以避免代码重复,实现更高效的设计。封装是面向对象的核心概念之一,将业务逻辑封装在类中,可以隐藏实现细节,对外提供简洁的接口。 书中提到的简单工厂模式,是一种创建型设计模式,它提供了一个创建对象的接口,但允许子类决定实例化哪个类。这种模式在处理多种相关或相互依赖的对象创建时特别有用,使得系统更具灵活性。 策略模式则允许在运行时动态选择算法或策略,增加了代码的灵活性,使得不同策略可以互换使用,而无需修改原有代码。 反射是C#中一个强大的特性,允许程序在运行时检查自身的信息,并能动态地创建对象和调用方法,极大地扩展了程序的自省能力。 设计模式原则,如单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则等,是面向对象设计的基础。书中通过“会修电脑不会修收音机?”的例子,讨论了如何遵循这些原则来编写更健壮和灵活的代码。 分层架构和三层架构的介绍,帮助读者理解如何组织大型应用程序的结构,以实现更好的模块化和解耦。迪米特法则(Law of Demeter)提倡降低类之间的耦合度,减少不必要的交互,提升系统的内聚性和松耦合性。 最后,作者强调虽然设计模式可以通过轻松的方式讲解,但它们是经过时间检验的解决方案,不应该轻视其在软件工程中的价值。通过活字印刷的历史故事,作者形象地阐述了面向对象思想的优越性,即通过复用和适应性修改,提高效率并减少重复劳动。 这本书以生动的叙述方式,引导读者深入理解C#中的面向对象设计模式,对于初学者和有经验的开发者来说,都是一个有价值的参考资料,能够帮助他们更好地应用设计模式来解决问题。