STM32嵌入式编程:流水灯与静态数码管显示

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该资源包含了两个关于嵌入式系统编程的示例,分别演示了如何使用STM32微控制器实现显示屏流水灯效果和静态数码管显示。这两个程序都是基于STM32F10x系列的微处理器,用C语言编写,并且依赖于头文件和自定义函数库。 在第一个示例中,程序展示了如何通过STM32的GPIO端口循环点亮LED灯,实现流水灯效果。首先,它开启了APB2时钟以使能GPIOB外设,然后初始化GPIOB的第8、9、10和11引脚为推挽输出模式,速度设置为50MHz。主循环里,使用了一个简单的位移和延迟函数来控制GPIOB的输出状态,从而达到逐个点亮和熄灭LED灯的效果。延迟函数是通过一个计数循环实现的,提供了可调整的延时时间。 第二个示例则是一个静态数码管显示程序,用于显示0到9的数字以及一些特殊字符。程序首先调用了`Smg_Init()`函数初始化数码管接口,然后进入一个无限循环,在循环中,根据预定义的字符代码数组`table`,将对应的数码管显示值写入GPIOC。数码管的显示值通过`COUNT`变量的值计算得出,`COUNT`从0递增到256,以实现连续滚动显示。`delay(1000)`函数用于在每个显示状态之间添加间隔,使得数码管的显示看起来更流畅。 `smg.h`文件定义了`Smg_Init()`函数的声明,而`smg.c`文件实现了该函数的具体功能,不过在这个示例中,`smg.c`的部分内容不完整,缺失了`#include"st"`后面的代码,这可能是`stm32f10x.h`或类似的包含STM32基本功能的头文件。完整的`Smg_Init()`函数应该包含初始化数码管所需的所有GPIO配置和其他相关设置。 总结起来,这两个示例为学习STM32嵌入式系统编程提供了基础实践,涵盖了GPIO端口配置、延时函数设计、以及简单数码管显示的实现。对于初学者来说,理解并实践这些代码可以帮助他们掌握STM32微控制器的基本操作。