p5.js动态图形临摹教程:规则解析与实战代码

6 下载量 52 浏览量 更新于2024-09-03 1 收藏 62KB PDF 举报
本文档详细介绍了如何使用p5.js库来实现动态图形临摹。p5.js是一个强大的JavaScript库,专为创建互动艺术和设计项目而设计,它结合了编程和视觉表达。在本教程中,作者着重展示了如何利用p5.js的函数和方法来创作出具有动态效果的临摹作品。 首先,文章的焦点是动态图形临摹的概念,即从一个静态图像中识别并复制其变化规则,然后在动态环境中重现这些规则。动态性体现在颜色的变化、空间布局的动态展示以及几何形状的交互行为。例如,这里提到的动态图形是由5行5列大小相等的圆构成,它们的排列遵循特定的空间分布,颜色按照对角线的平行线进行统一,而且单个圆有匀速的隐藏和显现效果,整体上则呈现出从右上角到左下角的逐个变化。 具体实现步骤分为两部分: 1. 基本空间布局: - 在`setup()`函数中,创建一个400x400像素的画布。 - `draw()`函数负责绘画背景和动态圆。`drawsbkg()`函数用于绘制5x5的圆形背景,每个圆的位置和大小都通过循环控制。 - 使用`ellipse()`函数绘制圆形,填充颜色为白色,无描边,确保图形简洁。 2. 添加颜色的动态效果: - 通过读取原始图片的RGB值,为每个圆的颜色赋值。`drawsbkg()`函数中的`switch`语句根据i和j的和(m)来改变当前圆的颜色,一共定义了6种不同的颜色。 - 这里的颜色变化规则是根据位置来决定的,这使得动态效果更富有层次和规律。 最后,读者可以参考提供的示例代码,根据这些原则和技巧来创作自己的动态图形临摹作品,从而提升对p5.js的理解和应用能力。无论是学习图形处理还是交互设计,这个教程都能提供有价值的灵感和实践指导。