科技巨头押注:VR/AR成为未来计算平台的焦点

需积分: 0 13 下载量 46 浏览量 更新于2024-08-05 收藏 2.55MB PDF 举报
"【标题】:《玩转Oculus Quest + Unity开发0011:虚拟现实的再崛起与科技巨头的战略布局》 【描述】:本篇文章探讨了虚拟现实技术自2015年以来的发展历程,从初期的热潮到2017-2018年的冷却,以及科技巨头对其未来的看法。Facebook,尤其是创始人扎克伯格,坚信VR是未来计算平台的核心,尽管面临隐私争议。苹果在AR领域的投入不断,尤其是在ARKit的推动下,业界预测其可能在2020年发布首款AR眼镜。Google虽然对VR有所放弃,但在AR领域推出了ARCore,与ARKit竞争。国内科技公司在VR/AR方面暂未抱太大期望。 【主要内容】: 1. 虚拟现实经历了起起落落,尽管早期的资本炒作和市场热度逐渐消退,但它作为综合性的技术,特别是在作为未来计算平台的角色上,得到了科技巨头的重视。这可以从Facebook、苹果和Google等公司对VR/AR领域的持续投资看出。 2. 作者将当前火热的AI比喻为互联网,强调AI将成为未来科技基础设施的重要组成部分,这表明VR/AR同样具有这样的潜力,可能成为下一代信息技术基础设施的关键技术。 3. 尽管存在争议和挑战,如隐私问题,但科技巨头们对VR/AR的长期承诺表明他们看到了其潜在的巨大价值。这包括可能的应用于游戏、教育、医疗等多个领域,以及在改变人类交互方式和工作模式上的可能性。 4. 苹果和Google的竞争预示着技术标准和生态系统之战的加剧,这对于开发者来说意味着更多的机遇,同时也对市场格局产生了深远影响。 总结:尽管虚拟现实的商业化之路还有很长的路要走,但它作为科技发展的一个重要方向,正逐渐从概念走向实际应用。通过Unity这样的开发工具与Oculus Quest等硬件设备的结合,开发者可以探索和实现这一技术的无限可能。"